lunes, 19 de diciembre de 2011
Kingdom Hearts 3D Jump Festa 2012 Trailer
Este gran juego se estrenará en marzo del 2012 en Japón, mientras que en América y en Europa tardarán alrededor de dos meses más en estrenarlo. Después de una gran cantidad de scans, impresiones y algún que otro gameplay, Ahora Toca Jugar ha tenido la oportunidad de conseguir el vídeo de la Jump Festa 2012 en HD y os lo presentará con gran antelación, mostrando casi todas las novedades que este juego incluirá (sin contar con el anunciado modo multijugador online). Sin más dilación, aquí tenéis el esperado vídeo para todos aquellos fans que hayan seguido la saga KH desde el primer día.
sábado, 17 de diciembre de 2011
Juegos de GBA disponibles para los Embjadores de 3DS
Para poder descargar estos juegos se debe acceder a la Nintendo eShop y tener actualizada la consola a la nueva versión, posteriormente pinchar sobre la pestaña “Configuración/Otros” y entrar en la opción de “Programas Descargados”. Una vez allí, se mostrarán los títulos adquiridos por el jugador juntos con los de Nintendo Entertainment System además de estos diez nuevos juegos que se podrán instalar en la portátil pinchando sobre la opción “Volver a descargar.” Estos diez títulos, que se suman a los juegos retro de NES publicados meses atrás, ocupan entre 80 y 250 bloques de memoria y son los siguientes:
-The Legend of Zelda: The Minish Cap.
-Fire Emblem: The Sacred Stones.
-F-Zero: Maximum Velocity.
-Yoshi’s Island: Super Mario Advance 3.
-Kirby y el Laberinto de Espejos.
-Mario vs Donkey Kong.
-Mario Kart: Super Circuit.
-Metroid Fusion.
-Wario Land 4.
-WarioWar: Mega Microgames.
Además, se pueden descargar los juegos y todos los programas nuevos mediante el sistema de "Descargas en Segundo Plano", implementado por primera vez en una consola de Nintendo. Con esto, conseguiremos descargar todo lo que queramos mediante SpotPass y no tendrás que estar presente para bajarlos todos a la vez.
domingo, 4 de diciembre de 2011
Actualización para Nintendo 3DS - 8 de Diciembre de 2011
Quizá la más llamativa de todas será la posibilidad de grabar vídeos 3D desde las cámaras integradas en la consola, aunque no será la única: se darán algunos cambios relacionados con ciertas funcionalidades, se añadirán ciertos minijuegos a la Plaza Mii: nuevas imágenes para el minijuego "Puzzle Swap" y un nuevo escenario para que nuestros Miis puedan darse de palos con otros Miis en "StreetPass Quest", y se integrará un sistema que permitirá realizar copiar los datos de una 3DS a otro modelo similar, en caso de que adquiramos una nueva consola.
Otros cambios aún no confirmados se refieren a la posibilidad de añadir un mecanismo de intercambio de mensajes instantáneos, algo así como un WhatsApp para la última consola de Nintendo. También están en camino algunas mejoras en la eShop y un nuevo de mensajería llamado Nintendo Letter Box, que permite enviar y recibir mensajes de amigos vía StreetPass y SpotPass. A partir del 8 de Diciembre ya sabéis, a actualizar vuestras consolas y a grabar vídeos y disfrutar de las novedades en 3D.
Además, pronto se estrenará la Jump Festa 2012 donde Square Enix estará presente y será el protagonista de este. Aquí os pongo el tráiler en HD del nuevo juego de la saga Kingdom Hearts: Dream Drop Distance 3D que estrenarán en japón en primavera de 2012 que enseñaron en el Tokio Game Show de este año. Para todos los fans de este fantástico juego, tendréis más noticias el 18 de diciembre, fecha en que tendrá lugar la Jump Festa.
martes, 8 de noviembre de 2011
Configurar Mando PS3 Sixaxis en Windows 7 64 bits
domingo, 18 de septiembre de 2011
Portal
sábado, 10 de septiembre de 2011
Code Breaker: Una alternativa a la modificación de juegos
Aunque en las versiones anteriores de Code Breaker de PlayStation 2 fueron afectadas por una funcionalidad limitada, versiones posteriores fueron elogiadas por características tales como un menú sencillo, ordenado y sistemas de "escribir". La versión 9 añade soporte para teclados USB.
A diferencia de otros dispositivos de trampas que almacenan los códigos de trucos en dispositivos de almacenamiento de propiedad, la PlayStation 2 puede guardar en las tarjetas de memoria, por lo tanto reduciendo los costes de fabricación. Los archivos de guardado también se pueden copiar desde unidades flash USB. Los códigos pueden ser descargados desde el sitio web oficial al utilizar la característica "Día 1". Las versiones posteriores incluyen soporte para el adaptador de banda ancha de PlayStation 2 y de chat en Internet.
Con este disco se podrán modificar los juegos de tal manera que podrás hacer lo que siempre quisiste con tus juegos: vida infinita, ir a mapas secretos, luchar contra varios jefes con estados incrementados a la vez, etc. A pesar de ser una herramienta de juegos muy famosa, ya no se le da soporte por parte de la página web de Pelican, que está caída desde hace tiempo.
Aún así, se puede obtener el juego en algún GameStop en segunda mano o en alguna tienda especializada en este tipo de "hacks". Los códigos aparecerán por Internet fácilmente, ya sea vía Youtube o foros de algún juego en concreto.
jueves, 1 de septiembre de 2011
Juegos gratis para los "Embajadores 3DS"
lunes, 25 de julio de 2011
JaqueMate
sábado, 16 de julio de 2011
Finalizó la beta de Uncharted 3
Acelera tus juegos con ¡GameBooster!
viernes, 15 de julio de 2011
Emulador PSP - JPCSP
Campus Party 2011
jueves, 14 de julio de 2011
Emulador Gamecube y Wii - Dolphin
Dolphin viene con muchas características. Muchas de ellas no están disponibles ni siquiera en la consola Wii original, como serian las siguientes:
-Puedes guardar un juego donde quieras y volver a cargarlo gracias a los "save-states".
-Anti-Aliasing y el Filtro Anisotrópico hace que los juegos luzcan mejor y más realistas.
-Normalmente los juegos se ven mucho mejor en Dolphin que en la consola original Wii. La calidad gráfica siempre dependerá de la tarjéta gráfica.
-Juega en máxima resolución en alta definición hasta 1080p. Es una característica importante que la consola oficial Wii no posee.
-Puedes conectar tu Wiimote y Nunchuck al ordenador para una mejor experiencia de juego.
-Ahora los juegos pueden lucir en 3D estereoscópico (con colores rojo y azul).
Los requisitos mínimos para jugar al menos a un juego de GameCube son los siguientes:
- Windows XP o mayor, o Linux, o Mac OS X (Intel).
- CPU rápida compatible con SSE2.
- GPU con Pixel Shader 2.0 o mejor y 128 Mb de vídeo.
- 1 Gb de RAM.
Actualmente va por la revisión 7671 y se puede descargar desde aquí:
http://www.dolphin-emulator.com/download.html
Illusion Of The Tower
miércoles, 13 de julio de 2011
The Last Guardian
Emulador Project 64 (Nintendo 64)
Con Project64 podrás disfrutar de los juegos de la consola Nintendo 64 igual como lo harías en la consola, o incluso mejor, ya que puedes utilizar las últimas tecnologías de suavizado y mayor resolución, aumentando la calidad gráfica de todos los juegos.
Project64 permite utilizar tus propios mandos de control o pads, como por ejemplo el de Xbox 360 o el del mando SIXAXIS de PS3, para maniobrar mejor en los juegos pensados para usarse con los mandos de Nintendo 64.
En cuanto a la emulación, es prácticamente perfecta y muy fiel al original, admitiendo todos los tipos de juegos que sacaron para esta antigua consola y jugarlos a la perfección.
Los requisitos óptimos son tan bajos que cualquier ordenador podría jugar perfectamente con este emulador:
-Pentium 3 1.2 Gzh.
-128 Mb de RAM.
-64 Mb de vídeo.
La descarga ocupa poco (unos 10 Mb como mucho), y la podéis descargar desde aquí:
http://www.pj64-emu.com/downloads/func-startdown/34/
martes, 12 de julio de 2011
Chicken Invaders 4
ICO y Shadow Of The Colossus saldrán para PS3
¿Qué mejor forma de hacerlo que con el genial ICO y Shadow of the Colossus en un solo juego? Por ejemplo ICO, videojuego creado hace ya unos 10 años, contaba con una cuidada dirección artística de corte minimalista que sienta muy bien a su traslado al HD. No se debería esperar una calidad realista en el aspecto visual del juego, puesto que éste ya era muy discreto en PlayStation 2, sin embargo el programa se beneficia muchísimo del aumento de resolución y de una tasa de fotogramas por segundo sólida y superior a la del juego original.
El genial Shadow of the Colossus, por su parte, resulta algo más impactante en este sentido, aunque puede deberse principalmente al hecho de que ya el original llevaba al límite en muchos sentidos a PlayStation 2, especialmente en lo tocante a las gigantescas dimensiones de sus escenarios y colosos. Las mejoras visuales, las texturas más detalladas, el salto de resolución y el remasterizado general que experimenta este remake se benefician notablemente también de este notorio aumento de fluidez. El efecto 3D, por su parte, está así mismo más logrado en este segundo videojuego, especialmente llamativo en lo que a la lucha con los colosos se refiere.
lunes, 11 de julio de 2011
NightFox Lib
Limbo
domingo, 10 de julio de 2011
Actualización 1.04 de Uncharted 3 Beta
La razón por la cual se sacan las betas de los videojuegos no es otra que arreglar poco a poco los bugs que vayan apareciendo durante el tiempo que esté disponible, en este caso hasta el día 13. Los creadores de Uncharted 3 están haciendo muy buen trabajo ya que en menos de una semana han actualizado dos veces y ya han sacado el parche 1.04. La actualización soluciona algunos bugs y problemas con las redes sociales, problemas menores comparados con los que tenia anteriormente con el lag y las desconexiones.
Las novedades que obtendremos del parche 1.04 de la beta de Uncharted 3 son las siguientes:
•Arreglado el problema con la lista de amigos de Facebook, en la que se mostraban contactos duplicados o la ID PlayStation Network de algunos jugadores era incorrecta.
• Bug solucionado que permitía que algunos jugadores pudiesen ganar dinero in-game/XP durante la reproducción de algunos archivos de cine.
Por ahora estos son los bugs arreglados. A este paso la versión completa la podremos disfrutar sin a penas actualizaciones del videojuego, algo que se agradece mucho. Durante esta semana se ha podido ver en Uncharted TV la clasificación que hace Naughty Dog de cada semana, así que a lo mejor ¡podríais salir en público!, y aprovechad ya que estará a punto de empezar la tercera semana con todos los modos de juego y mapas.
The Maze - ¡Da un susto a cualquiera!
Aquí os dejo mi propio minitutorial para que podáis asustar a quienes queráis con una posibilidad del 100% (a menos que ya conozcan el juego, claro).
0 Si están a vuestro lado:
-Tendréis que tener la página del juego en favoritos y los altavoces encendidos sin que os vean.
-Explicar entonces en que consiste el juego (detallado más arriba), y decirle si podrían pasarse o al menos probar este juego.
0 Si están desde su casa conectados a Internet (ejemplo MSN):
-Tendréis que pasarle el enlace diciéndole que es un juego muy guapo y a la vez difícil y que no te lo has podido pasar.
-Acto seguido, tendréis que decirle que con los altavoces puestos a partir del tercer nivel, sobretodo, se podrá oír muy flojo un sonido que ayudará durante el tramo estrecho que hay que pasar.
Finalmente os dejo el enlace al juego y un vídeo de una víctima de este juego (pobrecillo :p).
http://www.juegosdiarios.com/juegos/the-maze.html
sábado, 9 de julio de 2011
Regreso al Futuro - El Videojuego
MicroVolts
viernes, 8 de julio de 2011
Creando homebrews con PAlib y Visual C++ 2008 Express
Iniciamos el instalador del devkitPro.
Damos en Next.
Nos aparecerá algo como esto:
Ahora nos saldrá esto:
Una vez devkitPro esté instalado será tan facil como extraer el archivo PAlib 080823 en en cualquier carpeta y luego copiar el contenido de la carpeta que se crea (se deberá copiar una carpeta llamada palib) a C:/devkitPro
Una vez hecho todo esto ya tendremos listo el ordenador para programar en nuestra Nintendo DS.
Para comprobar que todo el entorno se instaló correctamente vamos a: C:\devkitPro\palib\examples\Text\Normal\HelloWorld e iniciamos el archivo llamado Build.batSi todo sale bién os saldrá algo como esto: