sábado, 1 de septiembre de 2012

Todos los trucos para Los Sims 3 (PC)

Para poder realizar cualquier truco en el juego "Los Sims 3" para la versión de PC, tendremos que abrir la consola pulsando Ctrl+Shift+C; si queréis cerrarla, deberéis pulsar el botón Esc. Juntamente os dejo todos los trucos disponibles en orden alfabético:

buydebug (on/off): Incluye objetos de Los Sims 3 y sus expansiones que no se pueden comprar, como los generadores. Es necesario poner Testingcheatsenabled true antes para que este truco funcione.

constrainFloorElevation (true/false): Permite todos los ajustes de terreno con independencia de los objetos, Sims y edificios que haya sobre ellos. Las paredes, suelos y objetos se moverán con el terreno, lo que te permitirá crear paredes sobre cuestas y colinas planas. No obstante, colocar nuevas paredes o suelos seguirá alisando el terreno, y colocar los objetos seguirá requiriendo que el terreno sea plano inicialmente si el objeto así lo exige.

disableSnappingToSlotsOnAlt (on/off): Si está en "on", los objetos no se ajustarán a los espacios mientras pulses ALT. Es útil para poner objetos sin tener que ajustarlos, como las sillas al lado de las mesas o unas encimeras al lado de otras, etc.

fadeObjects (on/off): Activa o desactiva el desvanecimiento de objetos cuando la cámara se acerca a ellos. No se aplica a los Sims.

familyfunds (familia dinero): Te da el dinero que quieras. Debes poner primero "Testingcheatsenabled true" para que funcione.

[flecha arriba]: Recupera el último truco introducido en esta ventana para esta instancia de la partida.

fps (on/off): Activa y desactiva el visor de la velocidad de imagen en la esquina superior derecha.

freerealstate: Las casas no cuestan dinero.

jokePlease: En la consola saldrá un chiste aleatorio.

kaching: 1000 Simoleones.

motherlode: 50.000 Simoleones.

help: Muestra una lista con todos los trucos disponibles.

help (nombredeltruco): Muestra información del truco indicado.

hideHeadlineEffects (on/off): Oculta todos los efectos mostrados sobre las cabezas de los Sims, como los bocadillos de pensamiento o de voz.

moveObjects (on/off): Anula la limitación de espacio asignado para colocar cualquier objeto en los modos Comprar y Construir. Anula los límites de la herramienta de Mano para los objetos en uso o que habitualmente no pueden ser movidos. Es causa de problemas con los elementos del juego, las rutas, la generación de objetos ocultos y su manipulación, etc. Ten en cuenta que este truco permite mover y borrar objetos que normalmente no admiten estas acciones, como los Sims. Si borras estos objetos, no hay forma de recuperarlos, ¡así que ten cuidado!

quit: Sirve para salir del juego.

resetSim ("Nombre Apellido"): En el caso de que un Sim se quede "bloqueado" en una interacción o en algún lugar de la ciudad, o se le quede pegado algo, usa este truco. Puede que el Sim tarde un poco en reaparecer porque se está recomponiendo por completo. Ejemplo de uso: resetSim Homer Lápida.

slowMotionViz: La parte visual del juego se ejecuta a cámara lenta. El valor "nivel" es opcional. Los valores van desde 0 = velocidad normal hasta 8 = velocidad más lenta.

TestingCheatsEnabled (true/false): Se utiliza para poder mover las barras de humor y subir o bajar las relaciones con otros sims.Tambien para que funcionen otros trucos.83.61.242.117 09:06 31 jul 2012 (UTC)

unlockOutfits (on/off): Incluye los atuendos de profesión y de servicio de los Sims como opciones en Crear un Sim. El truco debe introducirse antes de entrar en dicho modo.

==Otros Trucos==

Quitar estados de humor: Para quitar los estados de humor se tiene que apretar Ctrl+Click en alguno,se eliminara el el estado de humor seleccionado.Es util para eliminar los estados de humor negativos.Tambien sirve si tienes cierta necesidad baja o muy baja eliminas el estado que te provoca tener baja esa necesidad y sube casi hasta el maximo esa necesidad. (Se tiene que hacer TestingCheatsEnabled '[true|false] primero).'

Aumentar la felicidad de toda la vida: Para hacer este truco se tiene que hacer el truco TestingCheatsEnabled (true/false) en seleccion de familia (es decir antes de que se haga una nueva partida o se carge) y cuando ya se este jugando se hace Ctrl+Click entre el espacio del cofre y los puntos,se va aumentar 500 puntos.

domingo, 12 de agosto de 2012

Configurar Emulador para Nintendo DS - No$GBA


Buenas, hoy os voy a traer un sencillo tutorial para arrancar el No$GBA, un fantástico emulador de PC para arrancar casi todos los juegos que existen para DS, incluyendo por ejemplo el Pokemon Blanco 2 y Pokemon Negro 2.


En primer lugar, descargad este archivo que contiene el programa en cuestión:

Después extraéis todo el contenido donde os parezca bien y ejecutáis el No$Zoomer, que es una versión del No$GBA actualizada, con pantalla grande y filtros para que se vea mejor el juego. Si todo va bien os saldrá un recuadro donde tendréis que buscar el juego con la extensión .nds pero de momento lo cerraremos. Ahora acaban de aparecer al lado del programa dos nuevas carpetas llamadas SLOT y BATTERY. En SLOT pondremos todos los juegos que tengamos, y en BATTERY estarán todas las partidas guardadas con la extensión .sav.

Seguidamente volvemos a arrancar el programa y veremos que al poner el juego ya funciona perfectamente, como si se tratase de la DS real, solo que irá bastante lento por lo que nos iremos a Otros - Extras y hay desactivaremos el EX5. Pero antes de acabar os enseñaré a poner trucos y a configurar los controles, probablemente lo mas importante. Con el juego en marcha, pulsamos F11 y picamos en la pestaña Controls. Para acabar, pulsa en los recuadros derechos con el ratón y pulsa la tecla deseada.


Finalmente, os mostraré un ejemplo de como poner trucos, en este caso para saltarse el mensaje de anti-piratería de Pokemon Blanco 2. Después de ver que nos sale un mensaje en japonés sobre un fondo azul, pulsamos F2 y luego en Add New. Copiamos el código que hay justo debajo nuestro, lo ponemos como Action Replay DS y le ponemos el nombre que queramos.

52004EA0 E8BD01F0
02004EA0 EAFFF25C
E2001800 0000005C
E92D4008 E3A00000
E3A0150E E2811A06
E5810B44 EA5FE9F2
E59F4034 E59F5034
E5845000 E59F4020
E5945000 E59F601C
E1550006 03A05001
05C4500A 03A05000
E1445DB4 E8BD01F0
EA000D95 021809A0
28AAFF1F 037FBFE0
EAA01606 00000000
D0000000 00000000

Ahora, al pulsar en Reset Cartridge, nos saldrá correctamente el juego. Si tenéis algún problema con el truco es porque primero sale el menú o BIOS de la DS y no el juego directamente, o si la pantalla se os queda en negro es porque primero tenéis que tener activado el EX0 y el EX5 antes de arrancarlo y cuando ya manejéis el personaje desactivar el 5. Espero que les haya gustado y comenten.

jueves, 19 de julio de 2012

Consolas Retro: Turbo Grafx 16


La TurboGrafx 16 (o también conocida como PC Engine) fue una videoconsola que salió en Japón, Europa y Europa a partir del año 1987. Esta consola, que carga los juegos mediante tarjetas, algo que innovo para esa época ya que sólo se utilizaban cartuchos o CD's aquellas máquinas que tenían soporte externo. Otra cosa que también fue nueva para los 80's era la inclusión de puerto de mando, es decir que se podían comprar por separado y que podía mostrar unos 482 colores en la pantalla gracias al chip gráfico que tiene de 16 bits como su propio nombre indica. Como posibles añadidos, esta consola tenía una ampliación opcional de hasta 2 Mb de Ram y soporte para CD's para que los usuarios pudieran tener juegos de mas capacidad, más baratos y hasta la posibilidad de escuchar música. Además, para los "nintenderos" legales, tenéis la posibilidad de comprar los juegos de esta famosa consola retro por la tienda eShop (Nintendo 3DS) o la Consola Virtual (Wii).

Para acabar, os traigo el emulador del TurboGrafx de 16 bits para:

-Nintendo DS: http://www.ndsretro.com/download/NitroGrafx06Bin.zip


-Wii: http://wii-mednafen.googlecode.com/files/wiimednafen-0_1_1.zip
(este emulador incluye la posibilidad de jugar a la Atari Lynx, GameBoy/GameBoy Color, GameBoy Advance, Game Gear, MegaDrive/Génesis, NES, Neo Geo Pocket PC Engine, PC-FX, Sega Master System y Virtual Boy).

sábado, 7 de julio de 2012

San Fermín - El Juego


¡Feliz San Fermín a todo el mundo! Para celebrarlo, os traigo un juego muy famoso que simula un encierro. Ábrete paso entre la multitud, ¡y que no te pillen los toros!

Para jugar a este juego, haz clic en "Más información":

domingo, 1 de julio de 2012

GameLab Barcelona 2012

Para quién no lo sepa, Gamelab es una convención que se está acabando de celebrar en Barcelona este año, desde el día Jueves, 28 de junio, hasta el día 1 de julio, en la que grandes empresas de la industria del videojuego se unieron para aportar alguna nueva noticia de juegos que van a venir pronto a España, como Borderlands 2, o simplemente para compartir experiencias con espectadores u otras empresas de menor rango.


Aunque lo anteriormente mencionado simplemente hace referencia a los congresos que tuvieron lugar desde el 27 hasta el 29 de junio, también hubieron muchos "puestos" de empresas de animación nacionales en las que tuvimos la oportunidad de ver cómo un cubo era capaz de convertirse en una nave espacial a lo "Starfox" e introducirse en un videojuego gracias a la herramienta Unity3D (Bloompix Studios), entre las que destacaban algunas universidades que ofrecían "masters" en creación de videojuegos. Juntamente a esto, habían diferentes patrocinadores como "Minijuegos", "Playstation" o Nintendo que estaban presentes para todo el público.


Aquí es donde empieza la diversión para muchos de los gamers que "vinieron" a Gamelab: nada más entrar se podían ver las diferentes columnas de 6-7 Nintendo 3DS en las que se podían probar juegos, presentes en la E3 2012, que les falta poco para ver la luz en España, como "New Super Mario Bros 2" o el flamante "Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance" que saldrá el próximo 20 de julio (hay muchas posibilidades de que salga totalmente en inglés para España e Italia). También se destacó mucho el nuevo "Castlevania Lords Of Shadows 2: Mirror of Fate" o el "Kid Icarus: Uprising"; aunque éste último ya salió en el mercado hace bastante tiempo, muchos gamers se trajeron su consola el sábado, 30 de junio, para jugar un torneo que se celebró para aquellos que tuviesen este juego, "Mario Kart 7", "Mario Open Tennis" o "Heroes of Ruin".
















 
Para acabar, no sólo estuvieron los típicos simuladores de coches de carrera que se han visto en algunas ocasiones en otras convenciones, sino que además estuvieron las antiguas máquinas recreativas de los 80 a disposición del público para que pudieran jugar a clásicos como el "Pang World" o el "King of Fighters". Juntamente, varias empresas se encargaron de conseguir todas las consolas de la historia hasta el año 2000, fecha en la que salió la gran "PlayStation 2"; próximamente hablaré de cada una de ellas, ya que tuve la oportunidad de recopilar información inédita en Internet sobre éstas.

jueves, 7 de junio de 2012

Resident Evil - The Flash Movie: Episode 5


Os traigo la quinta entrega de las 7 películas en Flash que parodian al primer videojuego de la saga RE. En esta segunda parte de 2 minutos, Chris encuentra junto a Rebecca a un amigo de los STARS herido por la serpiente gigante de la casa. Entonces Chris tendrá que recorrer la mansión para encontrar objetos que le puedan servir para escapar de la finca.

Para ver la película Flash, haz clic en "Más información":

lunes, 28 de mayo de 2012

Resident Evil - The Flash Movie: Episode 4


Os traigo la cuarta entrega de las 7 películas en Flash que parodian al primer videojuego de la saga RE. En esta parte de 2 minutos, aparece el segundo protagonista principal del juego, Chris Redfield. Aquí vemos la "introducción del juego" y su encuentro con una acompañante de los STARS llamada Rebecca.

Para ver la película Flash, haz clic en "Más información":