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domingo, 1 de julio de 2012

GameLab Barcelona 2012

Para quién no lo sepa, Gamelab es una convención que se está acabando de celebrar en Barcelona este año, desde el día Jueves, 28 de junio, hasta el día 1 de julio, en la que grandes empresas de la industria del videojuego se unieron para aportar alguna nueva noticia de juegos que van a venir pronto a España, como Borderlands 2, o simplemente para compartir experiencias con espectadores u otras empresas de menor rango.


Aunque lo anteriormente mencionado simplemente hace referencia a los congresos que tuvieron lugar desde el 27 hasta el 29 de junio, también hubieron muchos "puestos" de empresas de animación nacionales en las que tuvimos la oportunidad de ver cómo un cubo era capaz de convertirse en una nave espacial a lo "Starfox" e introducirse en un videojuego gracias a la herramienta Unity3D (Bloompix Studios), entre las que destacaban algunas universidades que ofrecían "masters" en creación de videojuegos. Juntamente a esto, habían diferentes patrocinadores como "Minijuegos", "Playstation" o Nintendo que estaban presentes para todo el público.


Aquí es donde empieza la diversión para muchos de los gamers que "vinieron" a Gamelab: nada más entrar se podían ver las diferentes columnas de 6-7 Nintendo 3DS en las que se podían probar juegos, presentes en la E3 2012, que les falta poco para ver la luz en España, como "New Super Mario Bros 2" o el flamante "Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance" que saldrá el próximo 20 de julio (hay muchas posibilidades de que salga totalmente en inglés para España e Italia). También se destacó mucho el nuevo "Castlevania Lords Of Shadows 2: Mirror of Fate" o el "Kid Icarus: Uprising"; aunque éste último ya salió en el mercado hace bastante tiempo, muchos gamers se trajeron su consola el sábado, 30 de junio, para jugar un torneo que se celebró para aquellos que tuviesen este juego, "Mario Kart 7", "Mario Open Tennis" o "Heroes of Ruin".
















 
Para acabar, no sólo estuvieron los típicos simuladores de coches de carrera que se han visto en algunas ocasiones en otras convenciones, sino que además estuvieron las antiguas máquinas recreativas de los 80 a disposición del público para que pudieran jugar a clásicos como el "Pang World" o el "King of Fighters". Juntamente, varias empresas se encargaron de conseguir todas las consolas de la historia hasta el año 2000, fecha en la que salió la gran "PlayStation 2"; próximamente hablaré de cada una de ellas, ya que tuve la oportunidad de recopilar información inédita en Internet sobre éstas.

jueves, 10 de mayo de 2012

Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080: Xemnas Data

Fans de "Ahora Toca Jugar", os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.

Por fin hemos llegado a la batalla final de la Organización XIII, el líder número I Xemnas. Por si fuera poco, Xemnas tiene el máximo de vida posible en las dos batallas seguidas en las que nos tendremos que enfrentar (Xemnas I y Xemnas V). Al empezar bloquearemos 6 veces sus ataques y lanzaremos un combo con 2 finales para que se teletransporte cerca tuyo. Cada vez que lo haga arremeterá contra nosotros, pero podremos bloquearle y contraatacar. Pronto hará un ataque de 6 golpes normal y otro igual pero con la pantalla oscurecida y con más daño provocado que no podremos romper en medio; bloquea 4 veces, refleja 3 veces y lánzale el final para llegarle a sacar hasta tres barras de golpe. Finalmente, Xemnas te lanzará una maldición y habrá que ejecutar el tercer comando de reacción mientras subes por el edificio para acabar la primera batalla.

Ahora empieza la parte realmente difícil: aunque en la segunda batalla te acompañe Riku, Xemnas tendrá ataques muy ágiles y los puede hacer sin apenas avisar. Lo más normal es que Xemnas te lance bolas de energía gigantes contra ti: planea hacia él, y cuando estés enfrente de Xemnas y te vaya a volver a atacar haz una voltereta de manera que quedes en su espalda; repite el proceso hasta que cambie de táctica. Después te intentará elevar por los aires para darte, pero en vez de utilizar los comandos de reacción utilizaremos el límite de Sora y Riku para que no nos pueda pegar y le saquemos bastante vida. Esquivando el ataque especial en el que Xemnas agarra a Sora, bloqueando los láseres que te manda y vaciándole toda la HP, Xemnas utilizará su ataque definitivo en el que deberemos utilizar el triángulo y la X a la vez de manera repetida durante casi un minuto. Finalmente veremos la cinemática y concluiremos esta épica batalla de datos. Si tenéis cuenta de Youtube o Gmail no os olvidéis de suscribiros a mi canal de Youtube desde aquí, ya que a más visitas y sobretodo suscriptores, más vídeos de juegos cómo The Elder Scrolls V: Skyrim, Call Of Duty: Modern Warfare 3 o BattleField 3 comentados podréis ver: http://www.youtube.com/user/ahoratocajugar.

Muchas gracias a todos por ver esta serie de vídeos y hasta la próxima

miércoles, 9 de mayo de 2012

Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Xigbar Data

Fans de "Ahora Toca Jugar", os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.

Ya llegamos al penúltimo jefe de la Organización XIII, el número II Xigbar. Este jefe, a pesar de no hacer un daño increíble, es capaz de dispararte grandes ráfagas sin que puedas reaccionar de ninguna manera por lo que muchas veces te quedarás con 1 punto de HP. En ese caso habrá que tener un poco de magia presente o al menos tener un indicador de Fusión superior a 4 cuando eso ocurra para estar seguros. Para hacerlo más fácil, la forma Final tiene la habilidad de devolver todos y cada uno de sus disparos mientras estés en el aire por lo que podrás hacerle muchísimo daño (asegúrate tener el nivel 7 MAX de la forma Final (matando incorpóreos con ella) para tener el indicador de Fusión a 9 y así que dure más). Partiendo de que al devolverle a Xigbar 2 ráfagas de sus propias balas tendrá que recargar su arma sí o sí, puedes utilizar ataques de gran magnitud para darle fuerte.

Los 3 ataques especiales que puede hacer son:
-Bala azul grande: este ataque es casi imposible de devolver por lo que hay que esquivar su rapidez o reflejarla.
-Modo Francotirador: verás una escena donde Xigbar se esconderá y tendremos que devolverle la última bala que lance mediante el comando de reacción y así romperle su vista.
-Ataque de desesperación: Xigbar hará dos ataques circulares y empezará a teletransportarse por los alrededores de la plataforma. Para esquivar esto será tan fácil como caminar por los extremos y luego en círculo cuando lance la ráfaga de disparos sobre nosotros.

Siguiendo estos consejos y el vídeo que os dejo a continuación, podréis derrotarlo en tiempo record. No os olvidéis de suscribiros a mi canal de Youtube: http://www.youtube.com/user/ahoratocajugar

martes, 8 de mayo de 2012

Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Xaldin Data

Fans de "Ahora Toca Jugar", os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.

Ya llegamos a los tres últimos jefes de la Organización XIII; hoy tendrá lugar la batalla contra Xaldin, número III del grupo. Xaldin es probablemente la Batalla de Datos más difícil de todo el juego, porque siempre tiene el escudo de aire activado a diferencia del original. Esto quiere decir que cuando le intentemos atacar perderemos mucha vida, aparte de que los ataques no le harán apenas daño. Sólo empezar Xaldin nos lanzará unas bolas de aire que podremos intentar devolver con Reflejo si podemos saltar y ejecutar la magia a tiempo. En cualquier caso se envolverá con su escudo y avanzará lentamente a nosotros para atacarnos con sus lanzas; consigue todos los comandos de reacción posibles y utilizalos para dañarle. 

Cuando le queda la mitad de su vida se empezará a teletransportar de dos maneras y habrá un momento en el que nos atacará por sorpresa después de salir de una teleportación. Sigue consiguiendo comandos de reacción de cualquier manera y esquiva su ataque especial en el que las lanzas se convertirán en una especie de dragón planeando rápidamente de un extremo del puente al otro. Finalmente recuerda utilizar la Fusión Límite para recuperar vida y salvarte en un momento crítico. Mirad el vídeo y suscribíos a mi canal de Youtube en http://www.youtube.com/user/ahoratocajugar:

lunes, 7 de mayo de 2012

Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Vexen Data

Fans de "Ahora Toca Jugar", os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.

El enemigo de hoy es Vexen, número IV de la organización XIII. Este jefe maneja un escudo gélido que tiene vida y una gran defensa, y sólo empezar nos rodeará con un "campo" que nos copiará nuestra anti-forma; cuanto más rato estemos en este círculo más fuerte y rápido será el Anti-Sora que Vexen invocará cuando pueda. Para ganarle tendremos que golpear el escudo hasta romperlo y entonces podremos dañar a Vexen hasta que se vuelva a regenerar. Sus ataques suelen ser lentos pero con una gran cantidad de bloques de hielo u obstáculos que tendremos que esquivar.

De vez en cuando la pantalla se empezará a volver blanca y tendremos que reflejar justo en ese momento para no congelarnos y que el indicador de copia suba. Si todo va bien, Vexen hará su ataque de desesperación antes de que tengamos a un Anti-Sora demasiado fuerte, por lo que se puede ver que en esta batalla hay que estar en movimiento constante. Podéis ver el vídeo justo debajo.












domingo, 6 de mayo de 2012

Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Lexaeus Data

Fans de "Ahora Toca Jugar", os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.

La batalla de hoy será contra el jefe Lexaeus, número V de la Organización XIII. Esta batalla respecto a las otras es especial, ya que utilizo casi todas las restricciones que se pueden utilizar en este juego, es decir no sufrir ningún tipo de daño y no utilizar:
-Magia
-Objetos
-Fusiones
-Invocaciones
-Límites
-Comandos de reacción
-Saltos

Para derrotarle, tendremos que bloquear sus ataques que incrementarán fuerza con el rato y devolvérselos mediante el comando de reacción. Si se rebela contra nosotros, podremos bloquear los ataques de hacha, dar volteretas en el momento apropiado o reflejar. También hay que tener en cuenta que cuanto más daño pueda hacer con más montañas de piedra podrá llenar el suelo y que a partir de los 60000 puede hacer su ataque especial. Seguidamente tenéis el vídeo para guiaros si queréis hacer frente a Lexaeus para aquellos que tengan la versión Final Mix.

sábado, 5 de mayo de 2012

Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Zexion Data ( 20 segundos)

Fans de "Ahora Toca Jugar", os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla. 

Aunque esta Batalla de Datos ya la haya hecho antes, os muestro un segundo vídeo en el que utilizo el ataque más fuerte del juego: teniendo cuidado de que Zexion no te convierta en un libro, fusiona en el momento oportuno a la "Forma Final" (por ejemplo, espérate a atacarlo justo cuando esté indefenso y ninguno de tus aliados se encuentre en forma de libro) y lánzale Piro dos veces seguidas dejándolo descansar para que no se vaya, repitiendo el ataque hasta matarlo. Para que podáis ver como mato a un jefe secreto en 20 segundos exactos, mirad el siguiente vídeo.

Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Zexion Data

Fans de "Ahora Toca Jugar", os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.

El miembro de hoy es el número VI, Zexion. Este jefe sólo está disponible exclusivamente para la versión Final Mix + del juego y puede resultar ridículamente fácil si seguimos los pasos de manera correcta (en la siguiente entrada que haré en "Ahora Toca Jugar" lo derrotaré en un tiempo récord incluyendo algunas restricciones). Cuando luchemos veremos que habrán dos fases claras: en la primera, veremos cómo Zexion únicamente nos intentará meternos en un libro; es el momento de aprovechar de toda la artillería que dispongamos para avanzar la batalla sea con mezcla de combos, límites o fusiones. Quieras o no quieras, vas a acabar dentro de un libro sino utilizas el ataque definitivo del juego ("Forma Final" + Combo Piro). Ahora estaremos en una dimensión paralela donde una gran cantidad de libros iguales nos intentarán atacar de todas las maneras posibles.

Aquí tendremos que encontrar el libro verdadero entre las decenas que hay flotando y destruirlo sacándole toda su vida y luego pulsando el comando de reacción. Obviamente, nos lo intentarán impedir echándonos maldiciones, ataques en conjunto, e incluso cuando Zexion tiene poca vida nos someterán a una prueba donde tres luces parpadearan en el suelo unas trece veces y tendremos que meternos en el círculo correcto sino queremos recibir una lluvia de meteoritos. Vuelve a la realidad y ves restándole vida a Zexion hasta matarlo; como siempre, os dejaré el vídeo en alta definición de esta batalla.

viernes, 4 de mayo de 2012

Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Saix Data

Fans de "Ahora Toca Jugar", os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.

El miembro de hoy es el número VII, Saix. Este jefe se encuentra justo antes de la batalla final del juego en cualquier versión del Kingdom Hearts 2 y la versión de las "Batallas de Datos" es idéntica a la original. Cuando luchemos con él, no empezará con el medidor a tope, sino que lo empezará a cargar y le podremos atacar mientras no llegue al final de la barra. Después de dos finales lanzados, él puede contraatacar y cargar la barra muy rápidamente incluso cuando le estemos pegando, por lo que hay que reflejar y atacarle con lo mejor que tengamos (siempre es bueno lanzarlo por el aire justo antes de que la recarga acabe ya que podemos aprovechar unos cuantos golpes más). Cuando este al tope, ejecutará su ataque especial que lo enloquecerá y nos pegará con su "maza" de manera rápida y violenta. Para devolverle a su estado original, hay que robarle una maza que este en el suelo (la versión "Data" no duran más de un segundo antes de desaparecer).

En este modo, Saix puede realizar tres tipos de ataques:

- En el primero, te golpeará dos veces frontalmente y luego lanzará la maza contra el suelo. Para cogerla necesitarás dar una voltereta o reflejar justo a tiempo en el último golpe.

- En el segundo, te perseguirá dando golpes en el suelo y lanzando la maza lejos hacia Sora. Es posible cogerla más fácilmente si estás cerca de una pared que pare el golpe.

- El último golpe sólo lo hará cuando tenga el indicador de ira lleno: durante 20 segundos te perseguirá golpeando el suelo y lanzando rayos que te cortarán el paso a gran velocidad y necesitaremos planear con mucho cuidado hasta que acabe. En este ataque no se puede conseguir mazas, pero disminuirá a la mitad el nivel de ira.

Si recarga energía, debes provocarlo para sacarle una maza y utilizar el comando de reacción. Cuando la tengas cogida quédate cerca de Saix y cuando aparezca otro comando de reacción, presiona el triángulo repetidamente hasta devolverle a su forma original. De esta manera podrás hacerle mucho daño y acabar con él repitiendo el proceso; juntamente os dejo el vídeo correspondiente.

 

jueves, 3 de mayo de 2012

Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Axel Data

Fans de "Ahora Toca Jugar", os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.

El miembro de hoy es el número VIII, Axel. Él maneja los "Chakrams", unos discos rojos con pinchos en sus extremos que pueden realizar ataques de fuego complejos. Este jefe se encuentra al principio del juego cuando juegas con Roxas, y has de luchar con él dos veces; en la versión de las "Batallas de Datos" manejaremos a Sora y tendremos que revivir la segunda batalla con una mayor dificultad. Sólo empezar la batalla, Axel convertirá el suelo en una plataforma de fuego que te restará vida constantemente a una gran velocidad hasta dejarte un punto de HP, por lo que deberemos actuar con mucha rapidez. Los ataques que normalmente utilizará Axel son dos: el primero te lanzará los discos cuando esté cerca tuyo y se los podrás bloquear con gran facilidad, pudiéndole atacar seguidamente; el segundo correrá hacia Sora y le envolverá con el fuego de sus discos, por lo que si lo reflejamos le podremos quitar una buena cantidad de vida. Normalmente al lanzarle dos finales, Axel irá detrás de la cortina de fuego que envuelve el escenario y saltará en medio del campo junto a una gran torre de fuego. Justo en ese momento hay que pulsar rápidamente el comando de reacción y así quitar el suelo de fuego.

Una vez que no tienes los pies ardiendo puedes golpearle repetidas veces antes de que vuelva a convertir el suelo. He de mencionar que sólo podremos acabar con él justo cuando el suelo no arde, por lo que hay que volver a utilizar el método descrito anteriormente para lograr darle el golpe final. El ataque que utilizará cuando la pantalla oscurece es perfectamente bloqueable por los discos que te lanza, excepto por la última parte que hay que rodar para esquivar los pilares de fuego que se alzan. Finalmente, puedes utilizar la "Forma Límite" para realizarle un gran daño mientras te curas con cada ataque que asestas y "provocarle" a esconderse detrás de la pared de fuego. Juntamente a esta práctica estrategia, os dejo el vídeo que personalmente he grabado para vosotros.

martes, 1 de mayo de 2012

Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Luxord Data

Hola, hoy os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.

El miembro de hoy es el número X, Luxord. Este jefe podremos lucharlo en cualquiera de las versiones de Kingdom Hearts 2, excepto las "Batallas de Datos" que son exclusivas del Final Mix +. Para derrotar a Luxord no requiere mucha dificultad, debido al sistema de medidor de tiempo del cual podremos sacar ventaja en cualquiera de sus "juegos de cartas". Él empezará haciéndonos un juego de cartas en el que si no quieres jugar puedes sufrir daños por el hechizo que te envolverá; podemos jugar a parar el comando "O" con el riesgo de que si fallamos, Luxord nos convertirá en un dado o en una carta. Sus ataques son muy sencillos: invoca dos cartas que pueden actuar por si solas y que normalmente te siguen, él te puede lanzar cartas pequeñas por su mano si estás cerca o da saltos de un lado a otro del escenario. Sus contraataques, después de dos finales, pueden ser esquivados saltando, reflejando, bloqueando o incluso deslizándonos.

Cuando le quede la mitad de su medidor, Luxord se convertirá en una carta y se barajará junto a 2, 4 y 8 cartas en este orden. Cuando lo haga, tendremos que buscar rápidamente las que tengan un símbolo de tiempo, presionar el comando de reacción para restarle un poco de tiempo a Luxord y buscar su carta para lanzarle, como siempre, dos finales. Al final de la batalla, cuando su indicador parpadee en rojo, arrojará un montón de cartas por el suelo y empezará a pegarnos duramente durante quince segundos (se dice que si cuando ves el indicador en rojo te fusionas a la forma "Límite" y luego ejecutas el "Arte Arcano", puedes evitar este ataque de desesperación). Finalmente, tendrás que jugar a su último juego obligatoriamente y fijar todos los comandos en "O": si lo logras, el indicador de Luxord bajará a 0 y podrás acabar con él; sino, te convertirás en una carta perdiendo una gran ventaja sobre él y tendrás que repetir su ataque de desesperación hasta que lo logres o se acabe el tiempo. Aquí os dejo el vídeo, ¡hasta otra!

lunes, 30 de abril de 2012

Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Marluxia Data

Hola, hoy os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.

El miembro de hoy será el número XI, Marluxia. Este jefe sólo aparecerá como una "Batalla de Datos" o como una "Absent Silhouette" en la versión especial del videojuego Kingdom Hearts 2: Final Mix +. Sólo empezar la batalla veremos como nos echará encima una especie de maldición que nos mostrará un número encima que será equivalente al nivel de Sora; esto significa que cada guadañazo que Marluxia nos dé nos restará este número en uno. Si llega a 0, al igual que tu vida, has muerto, por lo que tendremos que evitar ser víctimas de combos largos aunque tengamos puestos las habilidad "Una vez más" o "Segunda oportunidad". Marluxia empezará lanzándonos otro hechizo a todo el grupo que nos envolverá en unas zarzas que explotan al cabo de 5 segundos y que podremos evitar con movernos de manera repentina, por ejemplo una voltereta o deslizamiento, pero es preferible utilizar "Reflejo" y planear en círculos. Siempre que le demos dos finales, él nos contraatacará desde el aire por lo que habrá que esquivarlo.

Un buen truco para esta batalla es golpear en el centro del escenario cuando veáis que Marluxia va a hacer su ataque que llenará el suelo con 3 círculos de zarzas que sacarán bastante vida si las tocas, ya que a veces puedes lograr atacarle antes de que se haga invulnerable y ejecute su ataque. En esta batalla están dos comandos de reacción que aparecerán si cuando Marluxia empieza a acercaros con su guadaña lo bloqueáis; entonces, depende del lado donde estés de Marluxia, puedes sacarle vida o recuperar unos cuantos números perdidos. Finalmente tiene dos ataques de desesperación: el primero empezará a girar con su guadaña y te intentará envestir con ella, cosa que podrás parar con un simple bloqueo cuando lo veas venir; el segundo se pondrá encima tuyo, saldrán unas torres oscuras del suelo que tendrás que rodar por el suelo para esquivarlas y luego tendrás que reflejar la guadaña que te lance unas cuatro veces. A parte de los teletransportes y los combos más largos a menor salud que él tenga, la versión "Data" es infinitamente más fácil que la "Absent Silhouette" por la cantidad de niveles y habilidades de fusión menos a los que te tienes que enfrentar para derrotarle. Juntamente os dejo el vídeo, ¡Adiós!

domingo, 29 de abril de 2012

Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Larxene Data

Hola, hoy os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.

El miembro de hoy será la número XII, Larxene. Esta batalla tan sólo se podrá jugar en la versión especial del juego como "Batalla de Datos" o como "Absent Silhouette" (en la versión PAL y NTSC normal no tendremos la oportunidad de luchar contra ella, aunque aparece en GBA en ambas regiones como "Chain of Memories" y en forma de remake para PS2 solo para NTSC). Utilizando una especie de cuchillos eléctricos, Larxene empezará lanzándonos una lluvia de rayos que serán mortíferos si nos alcanzan, por lo que la única manera de salir airoso de este ataque inicial y de manera ventajosa será "reflejándolo" unas cuatro veces. Ahora aprovecha cuando este en el suelo y lánzale dos finales. Larxene contraatacará por lo que tendremos que volver a reflejar y empezará a utilizar ataques especiales, duplicándose entre 2 a 5 Larxenes y atacándote de manera rápida y con teletransportaciones. Bloquea estos ataques y acércate a cualquiera de las dos Larxene para atacarle un poco. Si ves que alguna desaparece, prepárate porque te intentará lanzarte por los aires. Cuando estén cerca, atácales a la vez con la habilidad "Explosión", utiliza el comando de reacción para juntarlas en una y atácales con lo mejor que tengas, por ejemplo un final y un límite con Goofy.

Los ataques especiales que puede hacer Larxene son dos: el primero es que se ponga en el centro y empieze a girar con unas bolas eléctricas mientras caen rayos del cielo que te perseguirán, por lo que habrá que "planear" hasta que acabe el ataque; el segundo (que utiliza solo cuando le queda poquísima vida) el segundo hará que la pantalla se oscurezca y desaparezcan todas las Larxenes del escenario. Bloquea dos veces cuando veas que aparecen muy cerca tuyo y empiezan a atacarte, espera un segundo y vuelve a bloquear. Ahora podrás darle otra vez con algún límite, o con la forma "Límite" utilizar Ragnarok y acabar con ella y sus clones de una vez por todas. Aparte de no utilizar ningún ataque de tipo eléctrico, la batalla será muy fácil si tienes mucha defensa contra la electricidad y un buen dominio del planeador, además de bloquear y reflejar todos sus ataques a tiempo. A continuación os dejo mi vídeo para que podáis intentarlo desde vuestras casas o para disfrutar de un gran videojuego. ¡Hasta la próxima!

 

sábado, 28 de abril de 2012

Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Roxas Data

Hola, hoy os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.

El miembro de hoy será el número XIII, Roxas. Esta batalla tan sólo se podrá jugar en la versión especial del juego (en la versión PAL y NTSC normal sólo veremos como luchan entre el protagonista y Roxas en una escena). Manejando dos llaves espadas, siempre empezará con un ataque circular que podremos bloquear o "reflejar" y lanzarle dos ataques finales. Siempre que recibe cierto daño se dispondrá a atacarnos de dos maneras: la primera y la más común será atacarte desde arriba (se puede bloquear o incluso "reflejar") y cuando tiene menos de 5 barras invocará torres láseres; la segunda, cuando le sacas más de la mitad de la vida, se teletransportará y hará pequeños ataques giratorios, aumentando el daño cuando menos vida tenga. Tras sacarle unas cuatro barras de vida se dispondrá en el centro para hacer un ataque especial que transformará el fondo del escenario y tendrás que planear en círculos para esquivar sus proyectiles. Siempre intentará hacerte un ataque que cruzará cerca tuyo y te empezará a golpear; la única manera es bloqueando dos veces y cuando vaya a darte otro golpe bloquearle otra vez, dejándole inconsciente.

En pocas ocasiones verás que Sora y Roxas van a pegarse como en una escena y tienes que seleccionar el comando lo más rápido posible (como si se tratase de un samurái). En el caso de conseguirlo, Roxas empezará a llenar todo el escenario de torres láseres que te perseguirán, pero al tener sus dos llaves espadas podrás sacarle muchísimo más daño que de costumbre. Si necesitas un poco de ayuda, va bien utilizar la forma "Límite" ya que saca una buena cantidad de daño y puedes recuperar salud con cada golpe que des con un límite especial. Finalmente os dejo aquí el vídeo para que podáis guiaros, o simplemente disfrutar de una increíble pelea. ¡Hasta la próxima batalla de "datos"! 

lunes, 13 de febrero de 2012

Social Theatrhythm - Final Fantasy 3DS

Queda poco para que saquen el nuevo videojuego para la consola Nintendo 3DS: Final Fantasy Theatrhythm.
Mientras esperamos su estreno (será el primer juego que incluya el nuevo sistema "Nintendo Network"), Square Enix nos ha traído un juego en el que podremos coger a nuestros amigos de las redes sociales y luchar contra o con ellos en una serie de niveles. Tendrá cierto parecido con el juego original que se estrenará, pero solo se podrá jugar hasta el 20 de Marzo. Aquí os dejo el enlace para jugar online:

http://www.square-enix.co.jp/t_ff/campaign/

Para poder jugarlo (de momento solo está en japonés) hay que seguir varios pasos:

1- Pulsar el botón central de la página.

2- Vincular tu cuenta de Twitter o Facebook.

3- Automáticamente se abrirá una pestaña y luego se cerrará: eso es que se ha vinculado correctamente.

4- Una vez dentro, puedes seleccionar entre:

        -Training Mode: podrás luchar contra un amigo tuyo o un jugador seleccionado al azar y ganar experiencia para subir niveles.

        -Monster Mode: en este modo tendrás que luchar contra un monstruo junto a 3 amigos de la misma red social y avanzar entre las diferentes pruebas hasta llegar al jefe final.



Consejo: Invita a tus amigos de Facebook o Twitter  para que cuando suban de nivel los puedas utilizar para practicar con ellos o luchar contra los monstruos.

jueves, 14 de julio de 2011

Illusion Of The Tower

Este juego llamado Illusion Of The Tower, creado por Mike Inel, es el resultado de un buen intento de crear un juego con estilo anime, con personajes al estilo Final Fantasy, armas y hechizos. El autor ha creado un buen ambiente visual para el juego. El combate puede ser un poco irregular, y un poco largo, pero funciona bien dado el estilo que está intentado mostrar. Durante un combate tienes una serie muy variada de conjuros mágicos, cambios básicos espada, y la capacidad de disparar su arma de fuego, que está todo integrado en la gran espada que nuestra protagonista lleva. La capacidad de saltar de poder saltar una vez y luego una segunda vez contra una superficie vertical es muy acorde con el cine japonés. En el juego se incluyen escenas de corte para avanzar la trama de la historia y se presenta el texto mediante subtítulos en lugar del tópico diálogo que vemos en la majoría de juegos RPG.

Los niveles son algo simples, ya que se componen básicamente de bloques, pero estos se ajustan a la sensación irreal que el juego trata de ponernos. La animación de los personajes es increíblemente buena, y los monstruos muestran una gran imaginación a los jugadores. Los efectos de impacto se muestran increíblemente bien.

El uso de sombreado se suma a la sensación de anime surrealista. Los efectos de sonido y los sonidos de ambiente han estado muy bien trabajados.

En conclusión, es un gran intento a la hora de hacer un juego Anime, si contamos también de que solo ha sido realizado por una sola persona. El sentimiento surrealista que muestran las escenas, los efectos de combate, magia y otros tantos colaboran para hacer entre sí un gran juego. Con escenas de corte para ayudar a empujar la historia, este es, sin lugar a dudas, un trabajo brillante realizado por Mike Inel.

Para descargarlo, pulsad aquí: http://www.megaupload.com/?d=WODCIPAK

miércoles, 6 de julio de 2011

Zelda Skyward Sword

El nuevo Zelda ya tiene una forma visible y, aunque conserva buena parte de la jugabilidad de Twilight Princess, la incorporación del wiimote y el nunchuk como espada y escudo de nuestro héroe Link, supone una brillante incorporación que puede crear un referente dentro de la saga. El juego saldrá para finales de 2011.

The Legend of Zelda: Skyward Sword tiene lugar en un entorno más allá de los cielos, un lugar donde habitan los dioses, según ha contado la leyenda zeldiana en múltiples ocasiones. No obstante, en esta ocasión, Link forma parte de un lugar llamado Sky Loft, una tierra flotante que parece ser que se encuentra amenazada por unas malvadas fuerzas. Y obviamente, nuestro héroe se embarcará en una aventura donde tendrá que ir y volver continuamente desde su mundo hasta el de sus villanos.


Existirá algún tipo de conexión entre la trama y dos espadas: la Skyward Sword y la Master Sword. "Una espada terminará convirtiéndose en la otra”, afirma Nomura. Habrá que seguir de cerca este dato, ya que podría ser premonitorio de la estructura jugable de este nuevo Zelda, la cual es una incógnita. A pesar de todo, la estructura aún no está completamente definida, aunque Nintendo tenga claro que quiere hacer algo diferente a la firme estructura de mazmorras que ellos han seguido hasta la fecha.

Lo que sí está definida hasta el momento es la jugabilidad. Ya se conocía el dato, pero recordamos que el Wii Motion Plus va a ser fundamental para poder jugar a The Legend of Zelda: Skyward Sword. ¿La razón? Que gracias a este periférico podremos mover la espada de Link con una gran libertad y precisión. Los cortes laterales se inician desde un lado a otro considerando todos los ángulos posibles. Incluso se añaden estocadas y la posibilidad de combinar saltos con golpes de acero desde el aire, como viene siendo habitual en la serie y la técnica del “Z-Targeting” también se seguirá manteniendo. La introducción de todos estos elementos y su combinación entre ellos nos permite gozar de un esquema de batalla renovado.


Una de las más brillantes incorporaciones en este nuevo Zelda es que ya no tenemos que pulsar el botón START para pausar la acción y escoger objetos o tomar pócimas. Una de las metas que se pusieron los de Nintendo en esta ocasión fue la de hacer la jugabilidad más fluida. Así, con tan solo mantener pulsado el botón B, se mostrará sobreimpresa sobre la pantalla una rueda-menú para seleccionar con el puntero del wiimote el artefacto que vayamos a usar.

Por supuesto, los corazones de vida y las rupias, por mucha evolución que haya, seguirán presentes como claro del espíritu de la franquicia. Pero el apartado gráfico ha cambiado bastante, y para bien.

El nuevo Zelda aporta nuevo trabajo sobre una franquicia que evoluciona, sobre todo, en el control de Link. La incorporación del wiimote y el nunchuk, además del uso del Wii Motion Plus, nos va a permitir vivir las aventuras del héroe de capucha verde desde una perspectiva nunca vista.

jueves, 18 de noviembre de 2010

Tales of Pirates 2

Tales of Pirates (Cuentos de piratas) es un juego masivo de rol 3D multijugador desarrollado por la empresa china MOLI. Tales of pirates es una de las diferentes creaciones de IGG (Internet Gaming Gate), que también han publicado muchos otros juegos como: Voyage Century Online, Wonderland, Myth Wars online y 2029 online. Hay varias versiones del videojuego que están disponibles para determinados países o regiones como una versión que antiguamente se llamaba Pirate King Online. La versión más actualizada del juego es el Tales of Pirates 2, una gran ampliación del contenido, como los diferentes mundos, NPC's (personajes del ordenador principal), enemigos, y muchas eventualidades reemplezadas por otras todavia mejores! El videojuego está principalmente en inglés, pero hay mucha gente que te puede hablar en español en las diferentes regiones. Escoge tu oficio, realiza misiones y empieza a jugar!
Elige el modo que más te guste para descargar el juego desde la página oficial:
Si prefieres la versión antigua, se puede descargar desde aquí:

sábado, 16 de octubre de 2010

World of Warcraft: tercera expansión

Con más de 12 millones de jugadores en el mundo, World Of Warcraft (también muy conocido por WOW) es el juego online con más exito en todo el mundo. WOW: Cataclysm, saldrá a la luz en España el 7 de diciembre de este mismo año. Esta expansión contendrá muchos extras importantes: nuevas mazmorras, razas, monturas, misiones y tierras; posibilidad de personalizar el equipo a tu gusto, subir hasta el nivel 85... Esta expansión del juego requiere las dos anteriores y costará unos 35 €.



Para quién no conozca el juego, WOW es un juego de rol jugado de forma masiva online desarrollado por Blizzard Entertainment para los S.O. Windows y Mac.

Esta basado en un mundo de ficción donde se adopta el papel de un personaje virtual que interactúa con otros y desarrolla diferentes situaciones. El juego consta de dos expansiones oficiales:
-The Burning Crusade
-Wrath of the Lich King.

Blizzard Entertainment (desarolladora de WOW) anunció que durante los primeros días de enero de 2007 (fecha de lanzamiento de WOW) existían más de 11 millones de jugadores registrados.

sábado, 18 de septiembre de 2010

Kingdom Hearts 3DS para 2011

Durante la E3 2010, Tetsuya Nomura (el creador de Kingdom Hearts), anunció los futuros títulos para la nueva consola portátil Nintendo 3DS, entre ellos Kingdom Hearts 3DS. Este juego saldrá a mediados del 2011 y corren rumores de que será un KH Final Mix todavía más ampliado, o se trata de un juego totalmente original.
En este vídeo japonés explica los efectos que tendrá la Nintendo 3DS. Será increíble jugar con tan buenos gráficos y este curioso efecto al KH.



Mientras llega esta consola, saldrá otro título para Nintendo DS al cual podremos jugar pronto. Kingdom Hearts Re: Coded nos deparará muchas sorpresas, entre ellas será la propia historia.
Después de KH2, al final Sora recibía un mensaje del mar de Islas Destino, y el final secreto unos caballeros con llave espada. Sabemos que esos guerreros son Terra, Aqua y Ventus.
Ahora tendremos que descubrir quién escribió el mensaje "Their hurting will be mended when you return to end it" ("Su daño será reparado cuando vuelva para poner fin") en el diario de Pepito Grillo. El mes que viene saldrá en Japón y aquí está por confirmar para poder jugar todavía.