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domingo, 13 de mayo de 2012
Crossover Adventure - The Flash Game
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jueves, 10 de mayo de 2012
Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080: Xemnas Data
Fans de "Ahora Toca Jugar", os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.
Por fin hemos llegado a la batalla final de la Organización XIII, el líder número I Xemnas. Por si fuera poco, Xemnas tiene el máximo de vida posible en las dos batallas seguidas en las que nos tendremos que enfrentar (Xemnas I y Xemnas V). Al empezar bloquearemos 6 veces sus ataques y lanzaremos un combo con 2 finales para que se teletransporte cerca tuyo. Cada vez que lo haga arremeterá contra nosotros, pero podremos bloquearle y contraatacar. Pronto hará un ataque de 6 golpes normal y otro igual pero con la pantalla oscurecida y con más daño provocado que no podremos romper en medio; bloquea 4 veces, refleja 3 veces y lánzale el final para llegarle a sacar hasta tres barras de golpe. Finalmente, Xemnas te lanzará una maldición y habrá que ejecutar el tercer comando de reacción mientras subes por el edificio para acabar la primera batalla.
Ahora empieza la parte realmente difícil: aunque en la segunda batalla te acompañe Riku, Xemnas tendrá ataques muy ágiles y los puede hacer sin apenas avisar. Lo más normal es que Xemnas te lance bolas de energía gigantes contra ti: planea hacia él, y cuando estés enfrente de Xemnas y te vaya a volver a atacar haz una voltereta de manera que quedes en su espalda; repite el proceso hasta que cambie de táctica. Después te intentará elevar por los aires para darte, pero en vez de utilizar los comandos de reacción utilizaremos el límite de Sora y Riku para que no nos pueda pegar y le saquemos bastante vida. Esquivando el ataque especial en el que Xemnas agarra a Sora, bloqueando los láseres que te manda y vaciándole toda la HP, Xemnas utilizará su ataque definitivo en el que deberemos utilizar el triángulo y la X a la vez de manera repetida durante casi un minuto. Finalmente veremos la cinemática y concluiremos esta épica batalla de datos. Si tenéis cuenta de Youtube o Gmail no os olvidéis de suscribiros a mi canal de Youtube desde aquí, ya que a más visitas y sobretodo suscriptores, más vídeos de juegos cómo The Elder Scrolls V: Skyrim, Call Of Duty: Modern Warfare 3 o BattleField 3 comentados podréis ver: http://www.youtube.com/user/ahoratocajugar.
Muchas gracias a todos por ver esta serie de vídeos y hasta la próxima
Por fin hemos llegado a la batalla final de la Organización XIII, el líder número I Xemnas. Por si fuera poco, Xemnas tiene el máximo de vida posible en las dos batallas seguidas en las que nos tendremos que enfrentar (Xemnas I y Xemnas V). Al empezar bloquearemos 6 veces sus ataques y lanzaremos un combo con 2 finales para que se teletransporte cerca tuyo. Cada vez que lo haga arremeterá contra nosotros, pero podremos bloquearle y contraatacar. Pronto hará un ataque de 6 golpes normal y otro igual pero con la pantalla oscurecida y con más daño provocado que no podremos romper en medio; bloquea 4 veces, refleja 3 veces y lánzale el final para llegarle a sacar hasta tres barras de golpe. Finalmente, Xemnas te lanzará una maldición y habrá que ejecutar el tercer comando de reacción mientras subes por el edificio para acabar la primera batalla.
Ahora empieza la parte realmente difícil: aunque en la segunda batalla te acompañe Riku, Xemnas tendrá ataques muy ágiles y los puede hacer sin apenas avisar. Lo más normal es que Xemnas te lance bolas de energía gigantes contra ti: planea hacia él, y cuando estés enfrente de Xemnas y te vaya a volver a atacar haz una voltereta de manera que quedes en su espalda; repite el proceso hasta que cambie de táctica. Después te intentará elevar por los aires para darte, pero en vez de utilizar los comandos de reacción utilizaremos el límite de Sora y Riku para que no nos pueda pegar y le saquemos bastante vida. Esquivando el ataque especial en el que Xemnas agarra a Sora, bloqueando los láseres que te manda y vaciándole toda la HP, Xemnas utilizará su ataque definitivo en el que deberemos utilizar el triángulo y la X a la vez de manera repetida durante casi un minuto. Finalmente veremos la cinemática y concluiremos esta épica batalla de datos. Si tenéis cuenta de Youtube o Gmail no os olvidéis de suscribiros a mi canal de Youtube desde aquí, ya que a más visitas y sobretodo suscriptores, más vídeos de juegos cómo The Elder Scrolls V: Skyrim, Call Of Duty: Modern Warfare 3 o BattleField 3 comentados podréis ver: http://www.youtube.com/user/ahoratocajugar.
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miércoles, 9 de mayo de 2012
Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Xigbar Data
Fans de "Ahora Toca Jugar", os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.
Ya llegamos al penúltimo jefe de la Organización XIII, el número II Xigbar. Este jefe, a pesar de no hacer un daño increíble, es capaz de dispararte grandes ráfagas sin que puedas reaccionar de ninguna manera por lo que muchas veces te quedarás con 1 punto de HP. En ese caso habrá que tener un poco de magia presente o al menos tener un indicador de Fusión superior a 4 cuando eso ocurra para estar seguros. Para hacerlo más fácil, la forma Final tiene la habilidad de devolver todos y cada uno de sus disparos mientras estés en el aire por lo que podrás hacerle muchísimo daño (asegúrate tener el nivel 7 MAX de la forma Final (matando incorpóreos con ella) para tener el indicador de Fusión a 9 y así que dure más). Partiendo de que al devolverle a Xigbar 2 ráfagas de sus propias balas tendrá que recargar su arma sí o sí, puedes utilizar ataques de gran magnitud para darle fuerte.
Los 3 ataques especiales que puede hacer son:
-Bala azul grande: este ataque es casi imposible de devolver por lo que hay que esquivar su rapidez o reflejarla.
-Modo Francotirador: verás una escena donde Xigbar se esconderá y tendremos que devolverle la última bala que lance mediante el comando de reacción y así romperle su vista.
-Ataque de desesperación: Xigbar hará dos ataques circulares y empezará a teletransportarse por los alrededores de la plataforma. Para esquivar esto será tan fácil como caminar por los extremos y luego en círculo cuando lance la ráfaga de disparos sobre nosotros.
Siguiendo estos consejos y el vídeo que os dejo a continuación, podréis derrotarlo en tiempo record. No os olvidéis de suscribiros a mi canal de Youtube: http://www.youtube.com/user/ahoratocajugar
Ya llegamos al penúltimo jefe de la Organización XIII, el número II Xigbar. Este jefe, a pesar de no hacer un daño increíble, es capaz de dispararte grandes ráfagas sin que puedas reaccionar de ninguna manera por lo que muchas veces te quedarás con 1 punto de HP. En ese caso habrá que tener un poco de magia presente o al menos tener un indicador de Fusión superior a 4 cuando eso ocurra para estar seguros. Para hacerlo más fácil, la forma Final tiene la habilidad de devolver todos y cada uno de sus disparos mientras estés en el aire por lo que podrás hacerle muchísimo daño (asegúrate tener el nivel 7 MAX de la forma Final (matando incorpóreos con ella) para tener el indicador de Fusión a 9 y así que dure más). Partiendo de que al devolverle a Xigbar 2 ráfagas de sus propias balas tendrá que recargar su arma sí o sí, puedes utilizar ataques de gran magnitud para darle fuerte.
Los 3 ataques especiales que puede hacer son:
-Bala azul grande: este ataque es casi imposible de devolver por lo que hay que esquivar su rapidez o reflejarla.
-Modo Francotirador: verás una escena donde Xigbar se esconderá y tendremos que devolverle la última bala que lance mediante el comando de reacción y así romperle su vista.
-Ataque de desesperación: Xigbar hará dos ataques circulares y empezará a teletransportarse por los alrededores de la plataforma. Para esquivar esto será tan fácil como caminar por los extremos y luego en círculo cuando lance la ráfaga de disparos sobre nosotros.
Siguiendo estos consejos y el vídeo que os dejo a continuación, podréis derrotarlo en tiempo record. No os olvidéis de suscribiros a mi canal de Youtube: http://www.youtube.com/user/ahoratocajugar
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martes, 8 de mayo de 2012
Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Xaldin Data
Fans de "Ahora Toca Jugar", os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.
Ya llegamos a los tres últimos jefes de la Organización XIII; hoy tendrá lugar la batalla contra Xaldin, número III del grupo. Xaldin es probablemente la Batalla de Datos más difícil de todo el juego, porque siempre tiene el escudo de aire activado a diferencia del original. Esto quiere decir que cuando le intentemos atacar perderemos mucha vida, aparte de que los ataques no le harán apenas daño. Sólo empezar Xaldin nos lanzará unas bolas de aire que podremos intentar devolver con Reflejo si podemos saltar y ejecutar la magia a tiempo. En cualquier caso se envolverá con su escudo y avanzará lentamente a nosotros para atacarnos con sus lanzas; consigue todos los comandos de reacción posibles y utilizalos para dañarle.
Cuando le queda la mitad de su vida se empezará a teletransportar de dos maneras y habrá un momento en el que nos atacará por sorpresa después de salir de una teleportación. Sigue consiguiendo comandos de reacción de cualquier manera y esquiva su ataque especial en el que las lanzas se convertirán en una especie de dragón planeando rápidamente de un extremo del puente al otro. Finalmente recuerda utilizar la Fusión Límite para recuperar vida y salvarte en un momento crítico. Mirad el vídeo y suscribíos a mi canal de Youtube en http://www.youtube.com/user/ahoratocajugar:
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lunes, 7 de mayo de 2012
Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Vexen Data
Fans de "Ahora Toca Jugar", os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.
El enemigo de hoy es Vexen, número IV de la organización XIII. Este jefe maneja un escudo gélido que tiene vida y una gran defensa, y sólo empezar nos rodeará con un "campo" que nos copiará nuestra anti-forma; cuanto más rato estemos en este círculo más fuerte y rápido será el Anti-Sora que Vexen invocará cuando pueda. Para ganarle tendremos que golpear el escudo hasta romperlo y entonces podremos dañar a Vexen hasta que se vuelva a regenerar. Sus ataques suelen ser lentos pero con una gran cantidad de bloques de hielo u obstáculos que tendremos que esquivar.
De vez en cuando la pantalla se empezará a volver blanca y tendremos que reflejar justo en ese momento para no congelarnos y que el indicador de copia suba. Si todo va bien, Vexen hará su ataque de desesperación antes de que tengamos a un Anti-Sora demasiado fuerte, por lo que se puede ver que en esta batalla hay que estar en movimiento constante. Podéis ver el vídeo justo debajo.
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domingo, 6 de mayo de 2012
Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Lexaeus Data
Fans de "Ahora Toca Jugar", os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.
La batalla de hoy será contra el jefe Lexaeus, número V de la Organización XIII. Esta batalla respecto a las otras es especial, ya que utilizo casi todas las restricciones que se pueden utilizar en este juego, es decir no sufrir ningún tipo de daño y no utilizar:
-Magia
-Objetos
-Fusiones
-Invocaciones
-Límites
-Comandos de reacción
-Saltos
Para derrotarle, tendremos que bloquear sus ataques que incrementarán fuerza con el rato y devolvérselos mediante el comando de reacción. Si se rebela contra nosotros, podremos bloquear los ataques de hacha, dar volteretas en el momento apropiado o reflejar. También hay que tener en cuenta que cuanto más daño pueda hacer con más montañas de piedra podrá llenar el suelo y que a partir de los 60000 puede hacer su ataque especial. Seguidamente tenéis el vídeo para guiaros si queréis hacer frente a Lexaeus para aquellos que tengan la versión Final Mix.
La batalla de hoy será contra el jefe Lexaeus, número V de la Organización XIII. Esta batalla respecto a las otras es especial, ya que utilizo casi todas las restricciones que se pueden utilizar en este juego, es decir no sufrir ningún tipo de daño y no utilizar:
-Magia
-Objetos
-Fusiones
-Invocaciones
-Límites
-Comandos de reacción
-Saltos
Para derrotarle, tendremos que bloquear sus ataques que incrementarán fuerza con el rato y devolvérselos mediante el comando de reacción. Si se rebela contra nosotros, podremos bloquear los ataques de hacha, dar volteretas en el momento apropiado o reflejar. También hay que tener en cuenta que cuanto más daño pueda hacer con más montañas de piedra podrá llenar el suelo y que a partir de los 60000 puede hacer su ataque especial. Seguidamente tenéis el vídeo para guiaros si queréis hacer frente a Lexaeus para aquellos que tengan la versión Final Mix.
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sábado, 5 de mayo de 2012
Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Zexion Data ( 20 segundos)
Fans de "Ahora Toca Jugar", os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.
Aunque esta Batalla de Datos ya la haya hecho antes, os muestro un segundo vídeo en el que utilizo el ataque más fuerte del juego: teniendo cuidado de que Zexion no te convierta en un libro, fusiona en el momento oportuno a la "Forma Final" (por ejemplo, espérate a atacarlo justo cuando esté indefenso y ninguno de tus aliados se encuentre en forma de libro) y lánzale Piro dos veces seguidas dejándolo descansar para que no se vaya, repitiendo el ataque hasta matarlo. Para que podáis ver como mato a un jefe secreto en 20 segundos exactos, mirad el siguiente vídeo.
Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Zexion Data
Fans de "Ahora Toca Jugar", os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.
El miembro de hoy es el número VI, Zexion. Este jefe sólo está disponible exclusivamente para la versión Final Mix + del juego y puede resultar ridículamente fácil si seguimos los pasos de manera correcta (en la siguiente entrada que haré en "Ahora Toca Jugar" lo derrotaré en un tiempo récord incluyendo algunas restricciones). Cuando luchemos veremos que habrán dos fases claras: en la primera, veremos cómo Zexion únicamente nos intentará meternos en un libro; es el momento de aprovechar de toda la artillería que dispongamos para avanzar la batalla sea con mezcla de combos, límites o fusiones. Quieras o no quieras, vas a acabar dentro de un libro sino utilizas el ataque definitivo del juego ("Forma Final" + Combo Piro). Ahora estaremos en una dimensión paralela donde una gran cantidad de libros iguales nos intentarán atacar de todas las maneras posibles.
Aquí tendremos que encontrar el libro verdadero entre las decenas que hay flotando y destruirlo sacándole toda su vida y luego pulsando el comando de reacción. Obviamente, nos lo intentarán impedir echándonos maldiciones, ataques en conjunto, e incluso cuando Zexion tiene poca vida nos someterán a una prueba donde tres luces parpadearan en el suelo unas trece veces y tendremos que meternos en el círculo correcto sino queremos recibir una lluvia de meteoritos. Vuelve a la realidad y ves restándole vida a Zexion hasta matarlo; como siempre, os dejaré el vídeo en alta definición de esta batalla.
viernes, 4 de mayo de 2012
Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Saix Data
Fans de "Ahora Toca Jugar", os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.
El miembro de hoy es el número VII, Saix. Este jefe se encuentra justo antes de la batalla final del juego en cualquier versión del Kingdom Hearts 2 y la versión de las "Batallas de Datos" es idéntica a la original. Cuando luchemos con él, no empezará con el medidor a tope, sino que lo empezará a cargar y le podremos atacar mientras no llegue al final de la barra. Después de dos finales lanzados, él puede contraatacar y cargar la barra muy rápidamente incluso cuando le estemos pegando, por lo que hay que reflejar y atacarle con lo mejor que tengamos (siempre es bueno lanzarlo por el aire justo antes de que la recarga acabe ya que podemos aprovechar unos cuantos golpes más). Cuando este al tope, ejecutará su ataque especial que lo enloquecerá y nos pegará con su "maza" de manera rápida y violenta. Para devolverle a su estado original, hay que robarle una maza que este en el suelo (la versión "Data" no duran más de un segundo antes de desaparecer).
En este modo, Saix puede realizar tres tipos de ataques:
- En el primero, te golpeará dos veces frontalmente y luego lanzará la maza contra el suelo. Para cogerla necesitarás dar una voltereta o reflejar justo a tiempo en el último golpe.
- En el segundo, te perseguirá dando golpes en el suelo y lanzando la maza lejos hacia Sora. Es posible cogerla más fácilmente si estás cerca de una pared que pare el golpe.
- El último golpe sólo lo hará cuando tenga el indicador de ira lleno: durante 20 segundos te perseguirá golpeando el suelo y lanzando rayos que te cortarán el paso a gran velocidad y necesitaremos planear con mucho cuidado hasta que acabe. En este ataque no se puede conseguir mazas, pero disminuirá a la mitad el nivel de ira.
Si recarga energía, debes provocarlo para sacarle una maza y utilizar el comando de reacción. Cuando la tengas cogida quédate cerca de Saix y cuando aparezca otro comando de reacción, presiona el triángulo repetidamente hasta devolverle a su forma original. De esta manera podrás hacerle mucho daño y acabar con él repitiendo el proceso; juntamente os dejo el vídeo correspondiente.
El miembro de hoy es el número VII, Saix. Este jefe se encuentra justo antes de la batalla final del juego en cualquier versión del Kingdom Hearts 2 y la versión de las "Batallas de Datos" es idéntica a la original. Cuando luchemos con él, no empezará con el medidor a tope, sino que lo empezará a cargar y le podremos atacar mientras no llegue al final de la barra. Después de dos finales lanzados, él puede contraatacar y cargar la barra muy rápidamente incluso cuando le estemos pegando, por lo que hay que reflejar y atacarle con lo mejor que tengamos (siempre es bueno lanzarlo por el aire justo antes de que la recarga acabe ya que podemos aprovechar unos cuantos golpes más). Cuando este al tope, ejecutará su ataque especial que lo enloquecerá y nos pegará con su "maza" de manera rápida y violenta. Para devolverle a su estado original, hay que robarle una maza que este en el suelo (la versión "Data" no duran más de un segundo antes de desaparecer).
En este modo, Saix puede realizar tres tipos de ataques:
- En el primero, te golpeará dos veces frontalmente y luego lanzará la maza contra el suelo. Para cogerla necesitarás dar una voltereta o reflejar justo a tiempo en el último golpe.
- En el segundo, te perseguirá dando golpes en el suelo y lanzando la maza lejos hacia Sora. Es posible cogerla más fácilmente si estás cerca de una pared que pare el golpe.
- El último golpe sólo lo hará cuando tenga el indicador de ira lleno: durante 20 segundos te perseguirá golpeando el suelo y lanzando rayos que te cortarán el paso a gran velocidad y necesitaremos planear con mucho cuidado hasta que acabe. En este ataque no se puede conseguir mazas, pero disminuirá a la mitad el nivel de ira.
Si recarga energía, debes provocarlo para sacarle una maza y utilizar el comando de reacción. Cuando la tengas cogida quédate cerca de Saix y cuando aparezca otro comando de reacción, presiona el triángulo repetidamente hasta devolverle a su forma original. De esta manera podrás hacerle mucho daño y acabar con él repitiendo el proceso; juntamente os dejo el vídeo correspondiente.
jueves, 3 de mayo de 2012
Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad
Este juego hizo su primera aparición en 2003, donde a mitades de este año (20 de julio) se estrenó para PC y PlayStation 2. "Tomb Raider: El Ángel de la Oscuridad" es un gran juego que caracterizó a las entregas anteriores por su gran innovación en gráficos, una de las mejores historias de los videojuegos, una buena banda sonora, etc.; la única pega que se le puede encontrar a este videojuego está relacionada con los controles: el personaje que manejas, entre Lara y Kurtis (este juego es el primero de la saga en el que puedes manejar a más de un personaje). Además, se pueden apreciar movimientos ocultos en el juego mediante un "hack" que se le puede hacer mediante un programa por lo que se cree que tuvieron prisa por terminarlo y podrían haberlo alargado o incluso hacer que tenga más momentos de acción; a todo esto no se le puede ver reflejado a un gran juego como éste.
En este juego se narra la aventura posiblemente más oscura de la saga a lo largo de París y Praga: el juego empieza con la muerte del mentor de Lara Croft, Werner Von Croy, y su continua persecución a lo largo de la historia por su supuesto asesinato. Después de que Lara vuelva de Egipto, tiene una personalidad siniestra por su cercana muerte y es más fría que nunca con toda la gente con la que interactúa (durante el juego podremos tomar decisiones que afectarán a la historia, desde la obtención de información y objetos interesantes hasta su propia muerte). Lara entonces recorrerá cada rincón oscuro de estas ciudades para perseguir a una organización secreta de alquimistas nombrada "La Cábala" y detener sus malvadas intenciones para despertar a un ser y dominar el mundo.
Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Axel Data
Fans de "Ahora Toca Jugar", os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.
El miembro de hoy es el número VIII, Axel. Él maneja los "Chakrams", unos discos rojos con pinchos en sus extremos que pueden realizar ataques de fuego complejos. Este jefe se encuentra al principio del juego cuando juegas con Roxas, y has de luchar con él dos veces; en la versión de las "Batallas de Datos" manejaremos a Sora y tendremos que revivir la segunda batalla con una mayor dificultad. Sólo empezar la batalla, Axel convertirá el suelo en una plataforma de fuego que te restará vida constantemente a una gran velocidad hasta dejarte un punto de HP, por lo que deberemos actuar con mucha rapidez. Los ataques que normalmente utilizará Axel son dos: el primero te lanzará los discos cuando esté cerca tuyo y se los podrás bloquear con gran facilidad, pudiéndole atacar seguidamente; el segundo correrá hacia Sora y le envolverá con el fuego de sus discos, por lo que si lo reflejamos le podremos quitar una buena cantidad de vida. Normalmente al lanzarle dos finales, Axel irá detrás de la cortina de fuego que envuelve el escenario y saltará en medio del campo junto a una gran torre de fuego. Justo en ese momento hay que pulsar rápidamente el comando de reacción y así quitar el suelo de fuego.
Una vez que no tienes los pies ardiendo puedes golpearle repetidas veces antes de que vuelva a convertir el suelo. He de mencionar que sólo podremos acabar con él justo cuando el suelo no arde, por lo que hay que volver a utilizar el método descrito anteriormente para lograr darle el golpe final. El ataque que utilizará cuando la pantalla oscurece es perfectamente bloqueable por los discos que te lanza, excepto por la última parte que hay que rodar para esquivar los pilares de fuego que se alzan. Finalmente, puedes utilizar la "Forma Límite" para realizarle un gran daño mientras te curas con cada ataque que asestas y "provocarle" a esconderse detrás de la pared de fuego. Juntamente a esta práctica estrategia, os dejo el vídeo que personalmente he grabado para vosotros.
El miembro de hoy es el número VIII, Axel. Él maneja los "Chakrams", unos discos rojos con pinchos en sus extremos que pueden realizar ataques de fuego complejos. Este jefe se encuentra al principio del juego cuando juegas con Roxas, y has de luchar con él dos veces; en la versión de las "Batallas de Datos" manejaremos a Sora y tendremos que revivir la segunda batalla con una mayor dificultad. Sólo empezar la batalla, Axel convertirá el suelo en una plataforma de fuego que te restará vida constantemente a una gran velocidad hasta dejarte un punto de HP, por lo que deberemos actuar con mucha rapidez. Los ataques que normalmente utilizará Axel son dos: el primero te lanzará los discos cuando esté cerca tuyo y se los podrás bloquear con gran facilidad, pudiéndole atacar seguidamente; el segundo correrá hacia Sora y le envolverá con el fuego de sus discos, por lo que si lo reflejamos le podremos quitar una buena cantidad de vida. Normalmente al lanzarle dos finales, Axel irá detrás de la cortina de fuego que envuelve el escenario y saltará en medio del campo junto a una gran torre de fuego. Justo en ese momento hay que pulsar rápidamente el comando de reacción y así quitar el suelo de fuego.
Una vez que no tienes los pies ardiendo puedes golpearle repetidas veces antes de que vuelva a convertir el suelo. He de mencionar que sólo podremos acabar con él justo cuando el suelo no arde, por lo que hay que volver a utilizar el método descrito anteriormente para lograr darle el golpe final. El ataque que utilizará cuando la pantalla oscurece es perfectamente bloqueable por los discos que te lanza, excepto por la última parte que hay que rodar para esquivar los pilares de fuego que se alzan. Finalmente, puedes utilizar la "Forma Límite" para realizarle un gran daño mientras te curas con cada ataque que asestas y "provocarle" a esconderse detrás de la pared de fuego. Juntamente a esta práctica estrategia, os dejo el vídeo que personalmente he grabado para vosotros.
miércoles, 2 de mayo de 2012
¡Call Of Duty: Black Ops II anunciado oficialmente!
"Call Of Duty: Black Ops II" ha revelado oficialmente la fecha para su estreno a nivel mundial por parte de Activision. Este videojuego que se estrenará para las plataformas PlayStation 3 y Xbox 360, además del PC, prometerá sorprendernos ya que nos mostrará cosas nunca antes vistas en toda la saga. Aquí encontrarás toda la información necesaria sobre los detalles del nuevo juego de Treyarch, por ejemplo sus diferentes modos de juego y la fecha de lanzamiento al final de la noticia.
A pesar de que las imágenes que hayamos podido ver que han circulado por Internet, no todo la historia de "Call Of Duty: Black Ops II" estará reflejada en una realidad futura, viviendo entonces un mundo situado en el año 2025 donde la mayor parte del ejercito no estará tripulado sino que serán simples máquinas y la continuación del primer "Black Ops" situado durante la Guerra Fría. La historia será narrada por Frank Woods, mientras que a la hora de jugar tomaremos el mando de Alex Mason y su hijo David Mason, quienes serán los que deban luchar tanto en La Guerra Fría como en el futuro, respectivamente. En el juego veremos como se ha desarrollado una segunda Guerra Fría, esta vez entre los Estados Unidos y China, propiciada por el control de los conocidos como materiales raros de la tierra. Aquellos que estén al día del panorama tecnológico que nos deparan avances como los vehículos eléctricos estarán familiarizados con el término.
China posee actualmente el control del 95% de la explotación de dichos materiales, y obviamente el gobierno de los Estados Unidos buscará la forma de darle la vuelta al asunto. Sin embargo el enemigo principal en esta entrega será Raúl Martínez, un hombre que ha conseguido piratear el equipamiento electrónico de ambos países para propiciar la citada guerra. La historia estará escrita por uno de los guionistas de Batman Begins y El Caballero Oscuro, y por primera vez dejará el típico avanza hasta el final para mostrar distintos finales y situaciones dependiendo de las decisiones que tomemos. Ahora hablaré del Modo Strike Force que está muy relacionado con todo esto.
La idea del modo Strike Force nace para acabar con las merecidas críticas a la corta duración de las campañas de la saga. Según vayamos avanzando en el juego se nos ofrecerán varias misiones, dándonos a elegir entre una de ellas y cerrando las demás una vez hayamos hecho nuestra elección. En estas misiones el modo de juego clásico de las últimas entregas de ‘Call of Duty’ desaparece, invitándonos a comandar un grupo de asalto en grandes niveles tipo sandbox. Para afrontar las misiones se nos darán cuatro opciones (aunque podrían presentarse más en el juego final:( realizarlas como soldado, comandando alguno de los drones aéreos, controlando los tanques armados que hemos podido ver en imágenes o ejecutando órdenes a escuadrones desde el aire.
Los objetivos de estas misiones siempre seguirán unos mismos patrones, pero la forma en la que alcancemos nuestros objetivos dependerán exclusivamente de nosotros. Cabe destacar que el modo campaña no se reducirá a este tipo de misiones, podremos disfrutar de la acción palomitera clásica de las últimas entregas de la saga, pero entre capítulo y capítulo se nos dará la opción de ampliar la historia usando este nuevo modo de juego.
Las elecciones, aunque en menor medida, también afectarán a la línea principal del juego. Por ejemplo, habrá momentos en los que estemos en un punto elevado y podamos escoger entre recoger un rifle de francotirador para cubrir al escuadrón que está a pie de calle o directamente lanzarnos haciendo rápel y unirnos a ellos. El resto se mantiene en lo visto esta generación, con escenarios cerrados que irán obligándonos a avanzar y los ya clásicos momentos en los que debemos pilotar vehículos. Uno de los más espectaculares, además de la huida a caballo situada en los años ochenta que se muestra en el tráiler del juego, es el que nos sentará a los mandos de un caza de combate. Parte de ese momento será sobre raíles, tal y como ha pasado en anteriores juegos cuando cogíamos un vehículo, pero también se nos ofrecerá la posibilidad de comandarlo a nuestro antojo para controlar el vuelo. Parece que vamos a acostumbrarnos a lo de volar, y es que los soldados cuentan con una pantalla en su muñequera desde la que podrán controlar los drones que se han convertido en seña de identidad de ‘Call of Duty: Black Ops II’.
En cuanto al juego online se situará en 2025, por lo que escenarios y armamento se extraerán de lo visto durante la campaña en dicha época. Desde Treyarch parecen querer dejar claro que van a poner patas arriba lo que se ha visto hasta ahora, olvidándose del dicho de “si algo funciona no lo toques“, y reinventando elementos como la creación de clases, las rachas de bajas, los perks, etc. En la presentación del juego se ha puesto de manifiesto que están haciendo todo lo posible para darle un lavado de cara a los gráficos de ‘Call of Duty: Black Ops II’, ofreciendo un panorama en consolas a la altura de los juegos de PC y a 60 fps. También se está dando mucha importancia a la comunidad de jugadores profesionales, realizando cambios en los visualizadores e intentando que las partidas multijugador sean lo suficientemente atractivas para que puedas sentarte a disfrutar de una buena lucha como espectador. También vuelve el modo zombies, que promete ser más grande y ofrecer nuevos modos de juego, pero sobre el que no se han desvelado más detalles. Se sabe que será el único modo que tendrá para jugar en cooperativo.
‘Call of Duty: Black Ops II’ llegará a PC, PS3 y Xbox 360 el próximo 13 de noviembre. Conforme se vaya acercando la fecha se irán desvelando más detalles importantes del juego. Hasta entonces podéis disfrutar con las primeras imágenes y el tráiler de ‘Call of Duty: Black Ops II’.
La idea del modo Strike Force nace para acabar con las merecidas críticas a la corta duración de las campañas de la saga. Según vayamos avanzando en el juego se nos ofrecerán varias misiones, dándonos a elegir entre una de ellas y cerrando las demás una vez hayamos hecho nuestra elección. En estas misiones el modo de juego clásico de las últimas entregas de ‘Call of Duty’ desaparece, invitándonos a comandar un grupo de asalto en grandes niveles tipo sandbox. Para afrontar las misiones se nos darán cuatro opciones (aunque podrían presentarse más en el juego final:( realizarlas como soldado, comandando alguno de los drones aéreos, controlando los tanques armados que hemos podido ver en imágenes o ejecutando órdenes a escuadrones desde el aire.
Los objetivos de estas misiones siempre seguirán unos mismos patrones, pero la forma en la que alcancemos nuestros objetivos dependerán exclusivamente de nosotros. Cabe destacar que el modo campaña no se reducirá a este tipo de misiones, podremos disfrutar de la acción palomitera clásica de las últimas entregas de la saga, pero entre capítulo y capítulo se nos dará la opción de ampliar la historia usando este nuevo modo de juego.
Las elecciones, aunque en menor medida, también afectarán a la línea principal del juego. Por ejemplo, habrá momentos en los que estemos en un punto elevado y podamos escoger entre recoger un rifle de francotirador para cubrir al escuadrón que está a pie de calle o directamente lanzarnos haciendo rápel y unirnos a ellos. El resto se mantiene en lo visto esta generación, con escenarios cerrados que irán obligándonos a avanzar y los ya clásicos momentos en los que debemos pilotar vehículos. Uno de los más espectaculares, además de la huida a caballo situada en los años ochenta que se muestra en el tráiler del juego, es el que nos sentará a los mandos de un caza de combate. Parte de ese momento será sobre raíles, tal y como ha pasado en anteriores juegos cuando cogíamos un vehículo, pero también se nos ofrecerá la posibilidad de comandarlo a nuestro antojo para controlar el vuelo. Parece que vamos a acostumbrarnos a lo de volar, y es que los soldados cuentan con una pantalla en su muñequera desde la que podrán controlar los drones que se han convertido en seña de identidad de ‘Call of Duty: Black Ops II’.
En cuanto al juego online se situará en 2025, por lo que escenarios y armamento se extraerán de lo visto durante la campaña en dicha época. Desde Treyarch parecen querer dejar claro que van a poner patas arriba lo que se ha visto hasta ahora, olvidándose del dicho de “si algo funciona no lo toques“, y reinventando elementos como la creación de clases, las rachas de bajas, los perks, etc. En la presentación del juego se ha puesto de manifiesto que están haciendo todo lo posible para darle un lavado de cara a los gráficos de ‘Call of Duty: Black Ops II’, ofreciendo un panorama en consolas a la altura de los juegos de PC y a 60 fps. También se está dando mucha importancia a la comunidad de jugadores profesionales, realizando cambios en los visualizadores e intentando que las partidas multijugador sean lo suficientemente atractivas para que puedas sentarte a disfrutar de una buena lucha como espectador. También vuelve el modo zombies, que promete ser más grande y ofrecer nuevos modos de juego, pero sobre el que no se han desvelado más detalles. Se sabe que será el único modo que tendrá para jugar en cooperativo.
‘Call of Duty: Black Ops II’ llegará a PC, PS3 y Xbox 360 el próximo 13 de noviembre. Conforme se vaya acercando la fecha se irán desvelando más detalles importantes del juego. Hasta entonces podéis disfrutar con las primeras imágenes y el tráiler de ‘Call of Duty: Black Ops II’.
Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Demyx Data
Fans de "Ahora Toca Jugar", os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.
El miembro de hoy será el número IX, Demyx. Este personaje maneja el agua y es capaz de crear réplicas suyas que tendremos que derrotar antes de que se acabe el tiempo. Este jefe podrá ser peleado dos veces en la versión normal del juego, mientras que las "Batallas de Datos" sólo serán jugables en la versión Final Mix del juego. Antes de proceder a explicar la estrategia, he de mencionar que las fusiones en esta batalla son muy importantes y si te conviertes en la "Anti-forma" las posibilidades de ganar la pelea son muy escasas debido a que necesitas la forma "Sabia" para destruir grandes cantidades de clones en poco tiempo y vacía el medidor de Fusión a 0 (entonces necesitarás tener suerte para que no te salga). Sólo empezar la batalla nos retará a destrozar todas sus formas unas cuatro veces en este orden: 13, 75, 25 y 50 formas. Las maneras de derrotar las formas de manera más efectiva o menos son:
- Utilizar piro con la forma "Sabia" de manera repetida.
- Utilizar el final aéreo "Magneto", que nos permitirá derrotar hasta 5 formas de un golpe.
- Utilizar piro cuando estás cerca de una forma con estado normal.
- Utilizar el final "Explosión".
Una vez completado, le daremos a Demyx su merecido sabiendo que Piro le afecta mucho a su salud XD. Hay que tener en cuenta que necesitaremos llenar el medidor de Fusión al tope antes de dejarle a 1 de HP (podemos aprovechar la Recarga de PM para atacarle o incluso sufrir daño para aumentar el indicador) y que Demyx puede realizar otra prueba de 13 formas en casi cualquier momento (al ser una batalla fácil y haber luchado contra él anteriormente no explicaré cada uno de sus ataques). Finalmente, tendréis que hacer otras 4 pruebas en este orden: 25, 50, 13 y 99 (en este último necesitarás la Forma Sabia preparada para utilizar Piro y el medidor de PM a tope). Ahora podrás asestarle el golpe final y acabar con él; juntamente os dejo el vídeo de la batalla completa en alta definición.
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martes, 1 de mayo de 2012
Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Luxord Data
Hola, hoy os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.
El miembro de hoy es el número X, Luxord. Este jefe podremos lucharlo en cualquiera de las versiones de Kingdom Hearts 2, excepto las "Batallas de Datos" que son exclusivas del Final Mix +. Para derrotar a Luxord no requiere mucha dificultad, debido al sistema de medidor de tiempo del cual podremos sacar ventaja en cualquiera de sus "juegos de cartas". Él empezará haciéndonos un juego de cartas en el que si no quieres jugar puedes sufrir daños por el hechizo que te envolverá; podemos jugar a parar el comando "O" con el riesgo de que si fallamos, Luxord nos convertirá en un dado o en una carta. Sus ataques son muy sencillos: invoca dos cartas que pueden actuar por si solas y que normalmente te siguen, él te puede lanzar cartas pequeñas por su mano si estás cerca o da saltos de un lado a otro del escenario. Sus contraataques, después de dos finales, pueden ser esquivados saltando, reflejando, bloqueando o incluso deslizándonos.
Cuando le quede la mitad de su medidor, Luxord se convertirá en una carta y se barajará junto a 2, 4 y 8 cartas en este orden. Cuando lo haga, tendremos que buscar rápidamente las que tengan un símbolo de tiempo, presionar el comando de reacción para restarle un poco de tiempo a Luxord y buscar su carta para lanzarle, como siempre, dos finales. Al final de la batalla, cuando su indicador parpadee en rojo, arrojará un montón de cartas por el suelo y empezará a pegarnos duramente durante quince segundos (se dice que si cuando ves el indicador en rojo te fusionas a la forma "Límite" y luego ejecutas el "Arte Arcano", puedes evitar este ataque de desesperación). Finalmente, tendrás que jugar a su último juego obligatoriamente y fijar todos los comandos en "O": si lo logras, el indicador de Luxord bajará a 0 y podrás acabar con él; sino, te convertirás en una carta perdiendo una gran ventaja sobre él y tendrás que repetir su ataque de desesperación hasta que lo logres o se acabe el tiempo. Aquí os dejo el vídeo, ¡hasta otra!
lunes, 30 de abril de 2012
Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Marluxia Data
Hola, hoy os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.
El miembro de hoy será el número XI, Marluxia. Este jefe sólo aparecerá como una "Batalla de Datos" o como una "Absent Silhouette" en la versión especial del videojuego Kingdom Hearts 2: Final Mix +. Sólo empezar la batalla veremos como nos echará encima una especie de maldición que nos mostrará un número encima que será equivalente al nivel de Sora; esto significa que cada guadañazo que Marluxia nos dé nos restará este número en uno. Si llega a 0, al igual que tu vida, has muerto, por lo que tendremos que evitar ser víctimas de combos largos aunque tengamos puestos las habilidad "Una vez más" o "Segunda oportunidad". Marluxia empezará lanzándonos otro hechizo a todo el grupo que nos envolverá en unas zarzas que explotan al cabo de 5 segundos y que podremos evitar con movernos de manera repentina, por ejemplo una voltereta o deslizamiento, pero es preferible utilizar "Reflejo" y planear en círculos. Siempre que le demos dos finales, él nos contraatacará desde el aire por lo que habrá que esquivarlo.
Un buen truco para esta batalla es golpear en el centro del escenario cuando veáis que Marluxia va a hacer su ataque que llenará el suelo con 3 círculos de zarzas que sacarán bastante vida si las tocas, ya que a veces puedes lograr atacarle antes de que se haga invulnerable y ejecute su ataque. En esta batalla están dos comandos de reacción que aparecerán si cuando Marluxia empieza a acercaros con su guadaña lo bloqueáis; entonces, depende del lado donde estés de Marluxia, puedes sacarle vida o recuperar unos cuantos números perdidos. Finalmente tiene dos ataques de desesperación: el primero empezará a girar con su guadaña y te intentará envestir con ella, cosa que podrás parar con un simple bloqueo cuando lo veas venir; el segundo se pondrá encima tuyo, saldrán unas torres oscuras del suelo que tendrás que rodar por el suelo para esquivarlas y luego tendrás que reflejar la guadaña que te lance unas cuatro veces. A parte de los teletransportes y los combos más largos a menor salud que él tenga, la versión "Data" es infinitamente más fácil que la "Absent Silhouette" por la cantidad de niveles y habilidades de fusión menos a los que te tienes que enfrentar para derrotarle. Juntamente os dejo el vídeo, ¡Adiós!
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domingo, 29 de abril de 2012
Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Larxene Data
Hola, hoy os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.
El miembro de hoy será la número XII, Larxene. Esta batalla tan sólo se podrá jugar en la versión especial del juego como "Batalla de Datos" o como "Absent Silhouette" (en la versión PAL y NTSC normal no tendremos la oportunidad de luchar contra ella, aunque aparece en GBA en ambas regiones como "Chain of Memories" y en forma de remake para PS2 solo para NTSC). Utilizando una especie de cuchillos eléctricos, Larxene empezará lanzándonos una lluvia de rayos que serán mortíferos si nos alcanzan, por lo que la única manera de salir airoso de este ataque inicial y de manera ventajosa será "reflejándolo" unas cuatro veces. Ahora aprovecha cuando este en el suelo y lánzale dos finales. Larxene contraatacará por lo que tendremos que volver a reflejar y empezará a utilizar ataques especiales, duplicándose entre 2 a 5 Larxenes y atacándote de manera rápida y con teletransportaciones. Bloquea estos ataques y acércate a cualquiera de las dos Larxene para atacarle un poco. Si ves que alguna desaparece, prepárate porque te intentará lanzarte por los aires. Cuando estén cerca, atácales a la vez con la habilidad "Explosión", utiliza el comando de reacción para juntarlas en una y atácales con lo mejor que tengas, por ejemplo un final y un límite con Goofy.
Los ataques especiales que puede hacer Larxene son dos: el primero es que se ponga en el centro y empieze a girar con unas bolas eléctricas mientras caen rayos del cielo que te perseguirán, por lo que habrá que "planear" hasta que acabe el ataque; el segundo (que utiliza solo cuando le queda poquísima vida) el segundo hará que la pantalla se oscurezca y desaparezcan todas las Larxenes del escenario. Bloquea dos veces cuando veas que aparecen muy cerca tuyo y empiezan a atacarte, espera un segundo y vuelve a bloquear. Ahora podrás darle otra vez con algún límite, o con la forma "Límite" utilizar Ragnarok y acabar con ella y sus clones de una vez por todas. Aparte de no utilizar ningún ataque de tipo eléctrico, la batalla será muy fácil si tienes mucha defensa contra la electricidad y un buen dominio del planeador, además de bloquear y reflejar todos sus ataques a tiempo. A continuación os dejo mi vídeo para que podáis intentarlo desde vuestras casas o para disfrutar de un gran videojuego. ¡Hasta la próxima!
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sábado, 28 de abril de 2012
Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Roxas Data
Hola, hoy os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.
El miembro de hoy será el número XIII, Roxas. Esta batalla tan sólo se podrá jugar en la versión especial del juego (en la versión PAL y NTSC normal sólo veremos como luchan entre el protagonista y Roxas en una escena). Manejando dos llaves espadas, siempre empezará con un ataque circular que podremos bloquear o "reflejar" y lanzarle dos ataques finales. Siempre que recibe cierto daño se dispondrá a atacarnos de dos maneras: la primera y la más común será atacarte desde arriba (se puede bloquear o incluso "reflejar") y cuando tiene menos de 5 barras invocará torres láseres; la segunda, cuando le sacas más de la mitad de la vida, se teletransportará y hará pequeños ataques giratorios, aumentando el daño cuando menos vida tenga. Tras sacarle unas cuatro barras de vida se dispondrá en el centro para hacer un ataque especial que transformará el fondo del escenario y tendrás que planear en círculos para esquivar sus proyectiles. Siempre intentará hacerte un ataque que cruzará cerca tuyo y te empezará a golpear; la única manera es bloqueando dos veces y cuando vaya a darte otro golpe bloquearle otra vez, dejándole inconsciente.
En pocas ocasiones verás que Sora y Roxas van a pegarse como en una escena y tienes que seleccionar el comando lo más rápido posible (como si se tratase de un samurái). En el caso de conseguirlo, Roxas empezará a llenar todo el escenario de torres láseres que te perseguirán, pero al tener sus dos llaves espadas podrás sacarle muchísimo más daño que de costumbre. Si necesitas un poco de ayuda, va bien utilizar la forma "Límite" ya que saca una buena cantidad de daño y puedes recuperar salud con cada golpe que des con un límite especial. Finalmente os dejo aquí el vídeo para que podáis guiaros, o simplemente disfrutar de una increíble pelea. ¡Hasta la próxima batalla de "datos"!
En pocas ocasiones verás que Sora y Roxas van a pegarse como en una escena y tienes que seleccionar el comando lo más rápido posible (como si se tratase de un samurái). En el caso de conseguirlo, Roxas empezará a llenar todo el escenario de torres láseres que te perseguirán, pero al tener sus dos llaves espadas podrás sacarle muchísimo más daño que de costumbre. Si necesitas un poco de ayuda, va bien utilizar la forma "Límite" ya que saca una buena cantidad de daño y puedes recuperar salud con cada golpe que des con un límite especial. Finalmente os dejo aquí el vídeo para que podáis guiaros, o simplemente disfrutar de una increíble pelea. ¡Hasta la próxima batalla de "datos"!
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martes, 14 de febrero de 2012
Unity 3D: Juegos en Flash
¿Quién no ha oído hablar del cada vez más famoso engine para crear juegos Unity 3D? Para quienes no lo conozcáis, es un programa especial que sirve para crear juegos completos de forma gratuita basándose en todas las bases de la programación y desarrollo de todo tipo de un juego. El programa en sí es capaz de crear una estructura solida para poder luego convertirlo y cargarlo no solo en un PC, sino también en un Mac, dispositivos IOS, Xbox 360, PS3, Wii y otros más (para videoconsolas necesitaras contactar con sus respectivas empresas para poder crear un videojuego para tal y para IOS necesitarás una licencia especial que el programa te ofrece monetarialmente).
Hoy os presentaré un concurso que la empresa de Unity hizo para aquellos que conocían el programa y querían un reto; si además queréis probar los juegos ganadores desde el mismo navegador de Internet, seguid leyendo:
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domingo, 12 de febrero de 2012
Fondos de pantalla y Wallpapers HD 1: Shadow Of The Colossus
Hoy estrenaré una nueva "sección" dedicada a los fondos de pantalla (en inglés Wallpaper) en Full HD. Comenzaré poniendo los mejores fondos de videojuegos para el monitor de tu ordenador en una resolución de "1920x1080", la cual esta muy de moda entre la gente por la alta calidad que ofrece para ver películas o utilizarla en los últimos juegos del mercado.
Para iniciar pondré varios fondos del flamante videojuego "Shadow Of The Colossus", el cual fue remasterizado en 1080p para PS3 y se puede obtener en la PlayStation Store con el sorprendente precio de 17,99 € (en la Store Europea). Este juego tiene un peso actual de 9 GB, mientras que el juego original de PS2 pesaba unos 4 GB aproximadamente. Para no sobrecargar el navegador, publicaré en portada un fondo mientras que en la entrada completa puedes ver todos los demás.
Para ver más fondos, pulsa el botón "Más información"...
Para iniciar pondré varios fondos del flamante videojuego "Shadow Of The Colossus", el cual fue remasterizado en 1080p para PS3 y se puede obtener en la PlayStation Store con el sorprendente precio de 17,99 € (en la Store Europea). Este juego tiene un peso actual de 9 GB, mientras que el juego original de PS2 pesaba unos 4 GB aproximadamente. Para no sobrecargar el navegador, publicaré en portada un fondo mientras que en la entrada completa puedes ver todos los demás.
Para ver más fondos, pulsa el botón "Más información"...
lunes, 19 de diciembre de 2011
Kingdom Hearts 3D Jump Festa 2012 Trailer
Hoy ha aparecido por fin en la red el tercer y último trailer del juego que va a crear un gran cambio importante en la consola Nintendo 3DS, "Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance presentado previamente en la E3 y la TGS 2011.
Este gran juego se estrenará en marzo del 2012 en Japón, mientras que en América y en Europa tardarán alrededor de dos meses más en estrenarlo. Después de una gran cantidad de scans, impresiones y algún que otro gameplay, Ahora Toca Jugar ha tenido la oportunidad de conseguir el vídeo de la Jump Festa 2012 en HD y os lo presentará con gran antelación, mostrando casi todas las novedades que este juego incluirá (sin contar con el anunciado modo multijugador online). Sin más dilación, aquí tenéis el esperado vídeo para todos aquellos fans que hayan seguido la saga KH desde el primer día.
Este gran juego se estrenará en marzo del 2012 en Japón, mientras que en América y en Europa tardarán alrededor de dos meses más en estrenarlo. Después de una gran cantidad de scans, impresiones y algún que otro gameplay, Ahora Toca Jugar ha tenido la oportunidad de conseguir el vídeo de la Jump Festa 2012 en HD y os lo presentará con gran antelación, mostrando casi todas las novedades que este juego incluirá (sin contar con el anunciado modo multijugador online). Sin más dilación, aquí tenéis el esperado vídeo para todos aquellos fans que hayan seguido la saga KH desde el primer día.
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