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domingo, 12 de agosto de 2012

Configurar Emulador para Nintendo DS - No$GBA


Buenas, hoy os voy a traer un sencillo tutorial para arrancar el No$GBA, un fantástico emulador de PC para arrancar casi todos los juegos que existen para DS, incluyendo por ejemplo el Pokemon Blanco 2 y Pokemon Negro 2.


En primer lugar, descargad este archivo que contiene el programa en cuestión:

Después extraéis todo el contenido donde os parezca bien y ejecutáis el No$Zoomer, que es una versión del No$GBA actualizada, con pantalla grande y filtros para que se vea mejor el juego. Si todo va bien os saldrá un recuadro donde tendréis que buscar el juego con la extensión .nds pero de momento lo cerraremos. Ahora acaban de aparecer al lado del programa dos nuevas carpetas llamadas SLOT y BATTERY. En SLOT pondremos todos los juegos que tengamos, y en BATTERY estarán todas las partidas guardadas con la extensión .sav.

Seguidamente volvemos a arrancar el programa y veremos que al poner el juego ya funciona perfectamente, como si se tratase de la DS real, solo que irá bastante lento por lo que nos iremos a Otros - Extras y hay desactivaremos el EX5. Pero antes de acabar os enseñaré a poner trucos y a configurar los controles, probablemente lo mas importante. Con el juego en marcha, pulsamos F11 y picamos en la pestaña Controls. Para acabar, pulsa en los recuadros derechos con el ratón y pulsa la tecla deseada.


Finalmente, os mostraré un ejemplo de como poner trucos, en este caso para saltarse el mensaje de anti-piratería de Pokemon Blanco 2. Después de ver que nos sale un mensaje en japonés sobre un fondo azul, pulsamos F2 y luego en Add New. Copiamos el código que hay justo debajo nuestro, lo ponemos como Action Replay DS y le ponemos el nombre que queramos.

52004EA0 E8BD01F0
02004EA0 EAFFF25C
E2001800 0000005C
E92D4008 E3A00000
E3A0150E E2811A06
E5810B44 EA5FE9F2
E59F4034 E59F5034
E5845000 E59F4020
E5945000 E59F601C
E1550006 03A05001
05C4500A 03A05000
E1445DB4 E8BD01F0
EA000D95 021809A0
28AAFF1F 037FBFE0
EAA01606 00000000
D0000000 00000000

Ahora, al pulsar en Reset Cartridge, nos saldrá correctamente el juego. Si tenéis algún problema con el truco es porque primero sale el menú o BIOS de la DS y no el juego directamente, o si la pantalla se os queda en negro es porque primero tenéis que tener activado el EX0 y el EX5 antes de arrancarlo y cuando ya manejéis el personaje desactivar el 5. Espero que les haya gustado y comenten.

jueves, 19 de julio de 2012

Consolas Retro: Turbo Grafx 16


La TurboGrafx 16 (o también conocida como PC Engine) fue una videoconsola que salió en Japón, Europa y Europa a partir del año 1987. Esta consola, que carga los juegos mediante tarjetas, algo que innovo para esa época ya que sólo se utilizaban cartuchos o CD's aquellas máquinas que tenían soporte externo. Otra cosa que también fue nueva para los 80's era la inclusión de puerto de mando, es decir que se podían comprar por separado y que podía mostrar unos 482 colores en la pantalla gracias al chip gráfico que tiene de 16 bits como su propio nombre indica. Como posibles añadidos, esta consola tenía una ampliación opcional de hasta 2 Mb de Ram y soporte para CD's para que los usuarios pudieran tener juegos de mas capacidad, más baratos y hasta la posibilidad de escuchar música. Además, para los "nintenderos" legales, tenéis la posibilidad de comprar los juegos de esta famosa consola retro por la tienda eShop (Nintendo 3DS) o la Consola Virtual (Wii).

Para acabar, os traigo el emulador del TurboGrafx de 16 bits para:

-Nintendo DS: http://www.ndsretro.com/download/NitroGrafx06Bin.zip


-Wii: http://wii-mednafen.googlecode.com/files/wiimednafen-0_1_1.zip
(este emulador incluye la posibilidad de jugar a la Atari Lynx, GameBoy/GameBoy Color, GameBoy Advance, Game Gear, MegaDrive/Génesis, NES, Neo Geo Pocket PC Engine, PC-FX, Sega Master System y Virtual Boy).

jueves, 10 de mayo de 2012

Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080: Xemnas Data

Fans de "Ahora Toca Jugar", os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.

Por fin hemos llegado a la batalla final de la Organización XIII, el líder número I Xemnas. Por si fuera poco, Xemnas tiene el máximo de vida posible en las dos batallas seguidas en las que nos tendremos que enfrentar (Xemnas I y Xemnas V). Al empezar bloquearemos 6 veces sus ataques y lanzaremos un combo con 2 finales para que se teletransporte cerca tuyo. Cada vez que lo haga arremeterá contra nosotros, pero podremos bloquearle y contraatacar. Pronto hará un ataque de 6 golpes normal y otro igual pero con la pantalla oscurecida y con más daño provocado que no podremos romper en medio; bloquea 4 veces, refleja 3 veces y lánzale el final para llegarle a sacar hasta tres barras de golpe. Finalmente, Xemnas te lanzará una maldición y habrá que ejecutar el tercer comando de reacción mientras subes por el edificio para acabar la primera batalla.

Ahora empieza la parte realmente difícil: aunque en la segunda batalla te acompañe Riku, Xemnas tendrá ataques muy ágiles y los puede hacer sin apenas avisar. Lo más normal es que Xemnas te lance bolas de energía gigantes contra ti: planea hacia él, y cuando estés enfrente de Xemnas y te vaya a volver a atacar haz una voltereta de manera que quedes en su espalda; repite el proceso hasta que cambie de táctica. Después te intentará elevar por los aires para darte, pero en vez de utilizar los comandos de reacción utilizaremos el límite de Sora y Riku para que no nos pueda pegar y le saquemos bastante vida. Esquivando el ataque especial en el que Xemnas agarra a Sora, bloqueando los láseres que te manda y vaciándole toda la HP, Xemnas utilizará su ataque definitivo en el que deberemos utilizar el triángulo y la X a la vez de manera repetida durante casi un minuto. Finalmente veremos la cinemática y concluiremos esta épica batalla de datos. Si tenéis cuenta de Youtube o Gmail no os olvidéis de suscribiros a mi canal de Youtube desde aquí, ya que a más visitas y sobretodo suscriptores, más vídeos de juegos cómo The Elder Scrolls V: Skyrim, Call Of Duty: Modern Warfare 3 o BattleField 3 comentados podréis ver: http://www.youtube.com/user/ahoratocajugar.

Muchas gracias a todos por ver esta serie de vídeos y hasta la próxima

miércoles, 9 de mayo de 2012

Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Xigbar Data

Fans de "Ahora Toca Jugar", os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.

Ya llegamos al penúltimo jefe de la Organización XIII, el número II Xigbar. Este jefe, a pesar de no hacer un daño increíble, es capaz de dispararte grandes ráfagas sin que puedas reaccionar de ninguna manera por lo que muchas veces te quedarás con 1 punto de HP. En ese caso habrá que tener un poco de magia presente o al menos tener un indicador de Fusión superior a 4 cuando eso ocurra para estar seguros. Para hacerlo más fácil, la forma Final tiene la habilidad de devolver todos y cada uno de sus disparos mientras estés en el aire por lo que podrás hacerle muchísimo daño (asegúrate tener el nivel 7 MAX de la forma Final (matando incorpóreos con ella) para tener el indicador de Fusión a 9 y así que dure más). Partiendo de que al devolverle a Xigbar 2 ráfagas de sus propias balas tendrá que recargar su arma sí o sí, puedes utilizar ataques de gran magnitud para darle fuerte.

Los 3 ataques especiales que puede hacer son:
-Bala azul grande: este ataque es casi imposible de devolver por lo que hay que esquivar su rapidez o reflejarla.
-Modo Francotirador: verás una escena donde Xigbar se esconderá y tendremos que devolverle la última bala que lance mediante el comando de reacción y así romperle su vista.
-Ataque de desesperación: Xigbar hará dos ataques circulares y empezará a teletransportarse por los alrededores de la plataforma. Para esquivar esto será tan fácil como caminar por los extremos y luego en círculo cuando lance la ráfaga de disparos sobre nosotros.

Siguiendo estos consejos y el vídeo que os dejo a continuación, podréis derrotarlo en tiempo record. No os olvidéis de suscribiros a mi canal de Youtube: http://www.youtube.com/user/ahoratocajugar

martes, 8 de mayo de 2012

Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Xaldin Data

Fans de "Ahora Toca Jugar", os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.

Ya llegamos a los tres últimos jefes de la Organización XIII; hoy tendrá lugar la batalla contra Xaldin, número III del grupo. Xaldin es probablemente la Batalla de Datos más difícil de todo el juego, porque siempre tiene el escudo de aire activado a diferencia del original. Esto quiere decir que cuando le intentemos atacar perderemos mucha vida, aparte de que los ataques no le harán apenas daño. Sólo empezar Xaldin nos lanzará unas bolas de aire que podremos intentar devolver con Reflejo si podemos saltar y ejecutar la magia a tiempo. En cualquier caso se envolverá con su escudo y avanzará lentamente a nosotros para atacarnos con sus lanzas; consigue todos los comandos de reacción posibles y utilizalos para dañarle. 

Cuando le queda la mitad de su vida se empezará a teletransportar de dos maneras y habrá un momento en el que nos atacará por sorpresa después de salir de una teleportación. Sigue consiguiendo comandos de reacción de cualquier manera y esquiva su ataque especial en el que las lanzas se convertirán en una especie de dragón planeando rápidamente de un extremo del puente al otro. Finalmente recuerda utilizar la Fusión Límite para recuperar vida y salvarte en un momento crítico. Mirad el vídeo y suscribíos a mi canal de Youtube en http://www.youtube.com/user/ahoratocajugar:

lunes, 7 de mayo de 2012

Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Vexen Data

Fans de "Ahora Toca Jugar", os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.

El enemigo de hoy es Vexen, número IV de la organización XIII. Este jefe maneja un escudo gélido que tiene vida y una gran defensa, y sólo empezar nos rodeará con un "campo" que nos copiará nuestra anti-forma; cuanto más rato estemos en este círculo más fuerte y rápido será el Anti-Sora que Vexen invocará cuando pueda. Para ganarle tendremos que golpear el escudo hasta romperlo y entonces podremos dañar a Vexen hasta que se vuelva a regenerar. Sus ataques suelen ser lentos pero con una gran cantidad de bloques de hielo u obstáculos que tendremos que esquivar.

De vez en cuando la pantalla se empezará a volver blanca y tendremos que reflejar justo en ese momento para no congelarnos y que el indicador de copia suba. Si todo va bien, Vexen hará su ataque de desesperación antes de que tengamos a un Anti-Sora demasiado fuerte, por lo que se puede ver que en esta batalla hay que estar en movimiento constante. Podéis ver el vídeo justo debajo.












domingo, 6 de mayo de 2012

Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Lexaeus Data

Fans de "Ahora Toca Jugar", os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.

La batalla de hoy será contra el jefe Lexaeus, número V de la Organización XIII. Esta batalla respecto a las otras es especial, ya que utilizo casi todas las restricciones que se pueden utilizar en este juego, es decir no sufrir ningún tipo de daño y no utilizar:
-Magia
-Objetos
-Fusiones
-Invocaciones
-Límites
-Comandos de reacción
-Saltos

Para derrotarle, tendremos que bloquear sus ataques que incrementarán fuerza con el rato y devolvérselos mediante el comando de reacción. Si se rebela contra nosotros, podremos bloquear los ataques de hacha, dar volteretas en el momento apropiado o reflejar. También hay que tener en cuenta que cuanto más daño pueda hacer con más montañas de piedra podrá llenar el suelo y que a partir de los 60000 puede hacer su ataque especial. Seguidamente tenéis el vídeo para guiaros si queréis hacer frente a Lexaeus para aquellos que tengan la versión Final Mix.

miércoles, 2 de mayo de 2012

Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Demyx Data

Fans de "Ahora Toca Jugar", os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.

El miembro de hoy será el número IX, Demyx. Este personaje maneja el agua y es capaz de crear réplicas suyas que tendremos que derrotar antes de que se acabe el tiempo. Este jefe podrá ser peleado dos veces en la versión normal del juego, mientras que las "Batallas de Datos" sólo serán jugables en la versión Final Mix del juego. Antes de proceder a explicar la estrategia, he de mencionar que las fusiones en esta batalla son muy importantes y si te conviertes en la "Anti-forma" las posibilidades de ganar la pelea son muy escasas debido a que necesitas la forma "Sabia" para destruir grandes cantidades de clones en poco tiempo y vacía el medidor de Fusión a 0 (entonces necesitarás tener suerte para que no te salga). Sólo empezar la batalla nos retará a destrozar todas sus formas unas cuatro veces en este orden: 13, 75, 25 y 50 formas. Las maneras de derrotar las formas de manera más efectiva o menos son:

- Utilizar piro con la forma "Sabia" de manera repetida.

- Utilizar el final aéreo "Magneto", que nos permitirá derrotar hasta 5 formas de un golpe.

- Utilizar piro cuando estás cerca de una forma con estado normal.

- Utilizar el final "Explosión".

Una vez completado, le daremos a Demyx su merecido sabiendo que Piro le afecta mucho a su salud XD. Hay que tener en cuenta que necesitaremos llenar el medidor de Fusión al tope antes de dejarle a 1 de HP (podemos aprovechar la Recarga de PM para atacarle o incluso sufrir daño para aumentar el indicador) y que Demyx puede realizar otra prueba de 13 formas en casi cualquier momento (al ser una batalla fácil y haber luchado contra él anteriormente no explicaré cada uno de sus ataques). Finalmente, tendréis que hacer otras 4 pruebas en este orden: 25, 50, 13 y 99 (en este último necesitarás la Forma Sabia preparada para utilizar Piro y el medidor de PM a tope). Ahora podrás asestarle el golpe final y acabar con él; juntamente os dejo el vídeo de la batalla completa en alta definición.

martes, 1 de mayo de 2012

Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Luxord Data

Hola, hoy os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.

El miembro de hoy es el número X, Luxord. Este jefe podremos lucharlo en cualquiera de las versiones de Kingdom Hearts 2, excepto las "Batallas de Datos" que son exclusivas del Final Mix +. Para derrotar a Luxord no requiere mucha dificultad, debido al sistema de medidor de tiempo del cual podremos sacar ventaja en cualquiera de sus "juegos de cartas". Él empezará haciéndonos un juego de cartas en el que si no quieres jugar puedes sufrir daños por el hechizo que te envolverá; podemos jugar a parar el comando "O" con el riesgo de que si fallamos, Luxord nos convertirá en un dado o en una carta. Sus ataques son muy sencillos: invoca dos cartas que pueden actuar por si solas y que normalmente te siguen, él te puede lanzar cartas pequeñas por su mano si estás cerca o da saltos de un lado a otro del escenario. Sus contraataques, después de dos finales, pueden ser esquivados saltando, reflejando, bloqueando o incluso deslizándonos.

Cuando le quede la mitad de su medidor, Luxord se convertirá en una carta y se barajará junto a 2, 4 y 8 cartas en este orden. Cuando lo haga, tendremos que buscar rápidamente las que tengan un símbolo de tiempo, presionar el comando de reacción para restarle un poco de tiempo a Luxord y buscar su carta para lanzarle, como siempre, dos finales. Al final de la batalla, cuando su indicador parpadee en rojo, arrojará un montón de cartas por el suelo y empezará a pegarnos duramente durante quince segundos (se dice que si cuando ves el indicador en rojo te fusionas a la forma "Límite" y luego ejecutas el "Arte Arcano", puedes evitar este ataque de desesperación). Finalmente, tendrás que jugar a su último juego obligatoriamente y fijar todos los comandos en "O": si lo logras, el indicador de Luxord bajará a 0 y podrás acabar con él; sino, te convertirás en una carta perdiendo una gran ventaja sobre él y tendrás que repetir su ataque de desesperación hasta que lo logres o se acabe el tiempo. Aquí os dejo el vídeo, ¡hasta otra!

lunes, 30 de abril de 2012

Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Marluxia Data

Hola, hoy os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.

El miembro de hoy será el número XI, Marluxia. Este jefe sólo aparecerá como una "Batalla de Datos" o como una "Absent Silhouette" en la versión especial del videojuego Kingdom Hearts 2: Final Mix +. Sólo empezar la batalla veremos como nos echará encima una especie de maldición que nos mostrará un número encima que será equivalente al nivel de Sora; esto significa que cada guadañazo que Marluxia nos dé nos restará este número en uno. Si llega a 0, al igual que tu vida, has muerto, por lo que tendremos que evitar ser víctimas de combos largos aunque tengamos puestos las habilidad "Una vez más" o "Segunda oportunidad". Marluxia empezará lanzándonos otro hechizo a todo el grupo que nos envolverá en unas zarzas que explotan al cabo de 5 segundos y que podremos evitar con movernos de manera repentina, por ejemplo una voltereta o deslizamiento, pero es preferible utilizar "Reflejo" y planear en círculos. Siempre que le demos dos finales, él nos contraatacará desde el aire por lo que habrá que esquivarlo.

Un buen truco para esta batalla es golpear en el centro del escenario cuando veáis que Marluxia va a hacer su ataque que llenará el suelo con 3 círculos de zarzas que sacarán bastante vida si las tocas, ya que a veces puedes lograr atacarle antes de que se haga invulnerable y ejecute su ataque. En esta batalla están dos comandos de reacción que aparecerán si cuando Marluxia empieza a acercaros con su guadaña lo bloqueáis; entonces, depende del lado donde estés de Marluxia, puedes sacarle vida o recuperar unos cuantos números perdidos. Finalmente tiene dos ataques de desesperación: el primero empezará a girar con su guadaña y te intentará envestir con ella, cosa que podrás parar con un simple bloqueo cuando lo veas venir; el segundo se pondrá encima tuyo, saldrán unas torres oscuras del suelo que tendrás que rodar por el suelo para esquivarlas y luego tendrás que reflejar la guadaña que te lance unas cuatro veces. A parte de los teletransportes y los combos más largos a menor salud que él tenga, la versión "Data" es infinitamente más fácil que la "Absent Silhouette" por la cantidad de niveles y habilidades de fusión menos a los que te tienes que enfrentar para derrotarle. Juntamente os dejo el vídeo, ¡Adiós!

domingo, 29 de abril de 2012

Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Larxene Data

Hola, hoy os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.

El miembro de hoy será la número XII, Larxene. Esta batalla tan sólo se podrá jugar en la versión especial del juego como "Batalla de Datos" o como "Absent Silhouette" (en la versión PAL y NTSC normal no tendremos la oportunidad de luchar contra ella, aunque aparece en GBA en ambas regiones como "Chain of Memories" y en forma de remake para PS2 solo para NTSC). Utilizando una especie de cuchillos eléctricos, Larxene empezará lanzándonos una lluvia de rayos que serán mortíferos si nos alcanzan, por lo que la única manera de salir airoso de este ataque inicial y de manera ventajosa será "reflejándolo" unas cuatro veces. Ahora aprovecha cuando este en el suelo y lánzale dos finales. Larxene contraatacará por lo que tendremos que volver a reflejar y empezará a utilizar ataques especiales, duplicándose entre 2 a 5 Larxenes y atacándote de manera rápida y con teletransportaciones. Bloquea estos ataques y acércate a cualquiera de las dos Larxene para atacarle un poco. Si ves que alguna desaparece, prepárate porque te intentará lanzarte por los aires. Cuando estén cerca, atácales a la vez con la habilidad "Explosión", utiliza el comando de reacción para juntarlas en una y atácales con lo mejor que tengas, por ejemplo un final y un límite con Goofy.

Los ataques especiales que puede hacer Larxene son dos: el primero es que se ponga en el centro y empieze a girar con unas bolas eléctricas mientras caen rayos del cielo que te perseguirán, por lo que habrá que "planear" hasta que acabe el ataque; el segundo (que utiliza solo cuando le queda poquísima vida) el segundo hará que la pantalla se oscurezca y desaparezcan todas las Larxenes del escenario. Bloquea dos veces cuando veas que aparecen muy cerca tuyo y empiezan a atacarte, espera un segundo y vuelve a bloquear. Ahora podrás darle otra vez con algún límite, o con la forma "Límite" utilizar Ragnarok y acabar con ella y sus clones de una vez por todas. Aparte de no utilizar ningún ataque de tipo eléctrico, la batalla será muy fácil si tienes mucha defensa contra la electricidad y un buen dominio del planeador, además de bloquear y reflejar todos sus ataques a tiempo. A continuación os dejo mi vídeo para que podáis intentarlo desde vuestras casas o para disfrutar de un gran videojuego. ¡Hasta la próxima!

 

sábado, 28 de abril de 2012

Kingdom Hearts 2 Final Mix + English Full HD 1080p: Roxas Data

Hola, hoy os voy a presentar una serie de "gameplays" de la Versión Final Mix + (NTSC-J) de Kingdom Hearts 2. En este grupo de vídeos que yo mismo he grabado en Full HD 1080p desde el PCSX2, os presentaré a cada miembro de la organización XIII, desde el último hasta el primero en su versión Data (más fuertes y rápidos) y con un parche traducido en inglés. Además, os explicaré juntamente la estrategia a seguir para derrotar a todos los jefes sin tener que sufrir daños o simplemente hacer más fácil la batalla.

El miembro de hoy será el número XIII, Roxas. Esta batalla tan sólo se podrá jugar en la versión especial del juego (en la versión PAL y NTSC normal sólo veremos como luchan entre el protagonista y Roxas en una escena). Manejando dos llaves espadas, siempre empezará con un ataque circular que podremos bloquear o "reflejar" y lanzarle dos ataques finales. Siempre que recibe cierto daño se dispondrá a atacarnos de dos maneras: la primera y la más común será atacarte desde arriba (se puede bloquear o incluso "reflejar") y cuando tiene menos de 5 barras invocará torres láseres; la segunda, cuando le sacas más de la mitad de la vida, se teletransportará y hará pequeños ataques giratorios, aumentando el daño cuando menos vida tenga. Tras sacarle unas cuatro barras de vida se dispondrá en el centro para hacer un ataque especial que transformará el fondo del escenario y tendrás que planear en círculos para esquivar sus proyectiles. Siempre intentará hacerte un ataque que cruzará cerca tuyo y te empezará a golpear; la única manera es bloqueando dos veces y cuando vaya a darte otro golpe bloquearle otra vez, dejándole inconsciente.

En pocas ocasiones verás que Sora y Roxas van a pegarse como en una escena y tienes que seleccionar el comando lo más rápido posible (como si se tratase de un samurái). En el caso de conseguirlo, Roxas empezará a llenar todo el escenario de torres láseres que te perseguirán, pero al tener sus dos llaves espadas podrás sacarle muchísimo más daño que de costumbre. Si necesitas un poco de ayuda, va bien utilizar la forma "Límite" ya que saca una buena cantidad de daño y puedes recuperar salud con cada golpe que des con un límite especial. Finalmente os dejo aquí el vídeo para que podáis guiaros, o simplemente disfrutar de una increíble pelea. ¡Hasta la próxima batalla de "datos"! 

viernes, 15 de julio de 2011

Emulador PSP - JPCSP

JPCSP es el primer y mejor emulador de PSP que está escrito en Java. Mucha gente piensa que el lenguaje de programación Java es muy lento. Sin embargo, Shadow, el autor principal, y su equipo ha demostrado que estábamos equivocados. Las nuevas versiones de Java son casi tan rápido como C, que lo hace muy interesante para los dispositivos y programas de emulación.


Shadow y su equipo están trabajando día y noche para que este emulador llegue a la altura, hablando de eficiencia, de los muchos otros que existen para las diferentes consolas, y muchos programadores de todo el mundo se han dedicado e incluido al proyecto. El hecho de estar escrito en Java y no en C, les resulta interesante a muchos desarrolladores jóvenes saber cómo funciona el emulador.

Actualmente van por la revisión 2211 y ya empieza a ser compatible con bastantes juegos, como Kingdom Hearts: Birth By Sleep, Final Fantasy Dissidia, The 3rd Birthday, Puzzle Bubble, etc. La página donde ponen las últimas actualizaciones es la siguiente:

Además de esta descarga, necesitaréis tener un ordenador "MUY POTENTE" y la última versión de Java instalada. Lo único que hay que saber configurar son los controles y también puedes bajarte el MediaEngine para que el sonido sea más fluido y con menos bugs. Os dejo un vídeo de "Final Fantasy Dissidia 012" corriendo en la revisión r2211:

jueves, 14 de julio de 2011

Emulador Gamecube y Wii - Dolphin

Dolphin es el primer y único emulador de Gamecube y Wii que existe. La mayoría de juegos funcionan perfectamente o con unos mínimos errores. Es posible jugar a los juegos en HD Alta definición, hasta 1080p. Esta característica es única de Dolphin, ya que en las consolas Gamecube y Wii no está posible. Como proyecto de código abierto que es, todo el mundo puede contribuir con distintas mejoras. Dolphin tiene un desarrollo muy activo y casi cada día nuevas características se añaden y se corrigen errores también.


Dolphin viene con muchas características. Muchas de ellas no están disponibles ni siquiera en la consola Wii original, como serian las siguientes:

-Puedes guardar un juego donde quieras y volver a cargarlo gracias a los "save-states".

-Anti-Aliasing y el Filtro Anisotrópico hace que los juegos luzcan mejor y más realistas.

-Normalmente los juegos se ven mucho mejor en Dolphin que en la consola original Wii. La calidad gráfica siempre dependerá de la tarjéta gráfica.

-Juega en máxima resolución en alta definición hasta 1080p. Es una característica importante que la consola oficial Wii no posee.

-Puedes conectar tu Wiimote y Nunchuck al ordenador para una mejor experiencia de juego.

-Ahora los juegos pueden lucir en 3D estereoscópico (con colores rojo y azul).

Los requisitos mínimos para jugar al menos a un juego de GameCube son los siguientes:
- Windows XP o mayor, o Linux, o Mac OS X (Intel).
- CPU rápida compatible con SSE2.
- GPU con Pixel Shader 2.0 o mejor y 128 Mb de vídeo.
- 1 Gb de RAM.

Actualmente va por la revisión 7671 y se puede descargar desde aquí:
http://www.dolphin-emulator.com/download.html

miércoles, 13 de julio de 2011

Emulador Project 64 (Nintendo 64)

Hoy os presentaré otro emulador, en este caso de la Nintendo 64. Se llama "Project64" y es un emulador muy completo con emulación total tanto de gráficos como de sonido. Actualmente, su versión final es la 1.6 y es el mejor emulador que se puede encontrar en Internet, permitiendo revivir juegos como el gran Zelda Ocarina Of Time o el Majora's Mask.


Con Project64 podrás disfrutar de los juegos de la consola Nintendo 64 igual como lo harías en la consola, o incluso mejor, ya que puedes utilizar las últimas tecnologías de suavizado y mayor resolución, aumentando la calidad gráfica de todos los juegos.

Project64 permite utilizar tus propios mandos de control o pads, como por ejemplo el de Xbox 360 o el del mando SIXAXIS de PS3, para maniobrar mejor en los juegos pensados para usarse con los mandos de Nintendo 64.

En cuanto a la emulación, es prácticamente perfecta y muy fiel al original, admitiendo todos los tipos de juegos que sacaron para esta antigua consola y jugarlos a la perfección.

Los requisitos óptimos son tan bajos que cualquier ordenador podría jugar perfectamente con este emulador:
-Pentium 3 1.2 Gzh.
-128 Mb de RAM.
-64 Mb de vídeo.

La descarga ocupa poco (unos 10 Mb como mucho), y la podéis descargar desde aquí:
http://www.pj64-emu.com/downloads/func-startdown/34/

martes, 5 de julio de 2011

Emulador PC para Nintendo DS - DSx86

Hoy os presento un programa capaz de emular el sistema operativo MS-DoS para vuestra consola Nintendo DS y poder jugar a aquellos juegos antiguos en los que utilizabas un disquete. Para poder utilizarla tendremos que parchear el .nds y tener la shell 4DOS: la podéis obtener desde aquí: http://www.4dos.info/4dvers/4dos750b130.exe (NO ARRANQUEIS EL PROGRAMA, TENDREIS QUE UTILIZAR UN DESCOMPRESOR DE ARCHIVOS COMO EL WINRAR Y EXTRAERLOS).

El proyecto esta muy activo y recibe muchas mejoras recientemente. De momento está muy bien aprovechado, pero se puede obtener aun mejores resultados en un futuro. También hay una versión para la Fla
shCard "SuperCard DSTWO", llamada DS2x86, que aprovecha todavía más las capacidades de la consola.

De momento tenemos estas características que emula este programa:

0 CPU:

-DSx86: Procesador 80286, incluyendo las características de modo protegido (para ejecutar Windows en modo estándar 3.00A). La emulación funciona a una velocidad de alrededor de 10 MHz (modo DS) o 20MHz (modo DSi) 80286 de la máquina.

-DS2x86: Procesador 80386, incluyendo las características de modo protegido (para ejecutar juegos DOS4GW). La emulación funciona a una velocidad de alrededor de 40 MHz 80386 (que equivale a un 20 MHz 80486) de la máquina.

0 Memoria:

-DSx86: 640KB de memoria baja, 1,5 MB de memoria EMS y ~ 512 KB de memoria (modo DS) o de 8 MB (modo DSi) de XMS.

-DS2x86: 640KB de memoria baja, 4 MB de memoria EMS y 16 MB de memoria XMS.

0 Tarjeta gráfica VGA.

0 SoundBlaster (incluyendo AdLib compatible con los sonidos FM) tarjeta de sonido. (A DS2x86 todavía le faltan muchas funciones de audio.)

0 De 83 teclas de teclado de EE.UU.

0 Ratón.

Para descargar la última versión de DSx86 0.35, pulsad aquí.

Para ir a la página de todas las descargas, pulsad aquí.

Para ver el blog de esta aplicación para la Nintendo DS, pulsad aquí.

sábado, 2 de julio de 2011

Configurar PCSX2 (emulador PS2) Parte 5/5

Opciones variadas

Ahora a describir lo que el resto de las opciones hace:

* Archivo - Ejecutar CD/DVD: Si presionas esto el emulador arrancará el disco o la imagen .iso que escojas previamente. Se saltará la introducción de la BIOS de la PS2 y correrá el juego instantáneamente.

* Ejecutar: De esta manera puedes correr sólo la BIOS que hayas seleccionado en la Configuración. Esto también puede ser utilizado para resumir el emulador si lo has detenido apretando ESC.

* Ejecutar - Reset: Simplemente se resetea el emulador

* Ejecutar - Prioridad de Proceso: En este menú puedes seleccionar Normal, Alto o Bajo dependiendo de la prioridad que deseas que PCSX2 tenga en la cola de procesos. Esto significa que entre más alta la prioridad, más procesador se utilizará para correr PCSX2 y dejar los demás programan en cola, utilizando más potencia para jugar. Poniendo esta opción en Alto puede causar problemas si hay demasiados programas abiertos, así que estará mucho mejor dejarlo en Normal.

En medio de un juego puedes guardar/cargar estados presionando F1 para guardar, F3 para cargar y F2 para cambiar ranura.

* Configuración:

o Configurar: Abrirá la pantalla de configuración de los plugins.

o Gráficos/Mandos/Sonido/Cdvdrom/Dev9/USB/Firewire: Abrirá la pantalla de configuración para el plugin seleccionado respectivamente (gráficos/pad/cdvdrom/dev9/usb/firewire).

o Tarjetas de memoria: Abrirá el gestor de tarjetas de memoria.

+ Activando/desactivando las opciones encima de los espacios memcard puedes habilitarlas/deshabilitarlas respectivamente.

+ Enable NTFS compression: Activando/desactivando esta opción puedes activar/desactivar la compresión NTFS de Windows en la carpeta memcard. Esto le dirá a Windows que automáticamente comprima tu carpeta memcard para ahorrar espacio en disco. Si estas usando una versión antigua de Windows, Linux, o el disco duro que corres NO esta formateado en NTFS, desactiva esta opción.

+ Eject Memcards when loading save states: La descripción esta en la interfaz grafica, es recomendado activar esta opción.

o Cpu: Abrirá la pantalla de configuración de CPU que vimos antes.

o Patches: Abrirá el navegador de parches. Leerá todos tus archivos .pnach (tus parches) en directorio /patches de PCSX2. Llegirà tots els teus arxius. Pnach (les teves pegats) en directori / patches de PCSX2. Aquí puedes crear, editar o puedes simplemente mirar los parches. Aquí pots crear, editar o pots simplement mirar els pegats.

* Idioma - Inserta idioma aquí : Cambiará el idioma que PCSX2 mostrara en su interfaz. El idioma seleccionado es el idioma que se presenta actualmente.

* Misc:

o Visor de parches: Nuevo sistema experimental de parches, no esta completa todavía así que no lo uses.

o Buscador de parches: Nuevo sistema experimental de parches, no esta completa todavía así que no lo uses.

o Habilitar consola: Esto activa/desactiva una segunda ventana que aparecerá detrás de la ventana principal de PCSX2 y es utilizado principalmente para depura un programa. Allí podrás ver varios mensajes que pueden ayudar a identificar un problema o al correr un juego muestra lo que es hecho cada momento por el emulador. Recomendado sólo para usuarios avanzados. Ten en cuenta que si cierras la ventana de consola, el emulador cerrará consigo.

o Habilitar Parches: Esto activa/desactiva parches de juego. Los parches son usados mas que todo para saltar video en los juegos que no son emulados apropiadamente y pueden colgar el emulador de progresar a veces. Parches mas avanzados también pueden ser utilizados para aumentar la compatibilidad pero no puede ser creado por usuarios normales.

o Enable Profiler: Esto activa/desactiva el perfilador de PCSX2, lo que activara en la consola el porcentaje "%" de CPU usada por cada parte emulada del PS2 en cada momento. Usado para depuración e investigación de cuellos de botella que producen lentitud. Activa esto solamente para propósitos de depuración, ya que esto ralentizará el emulador.

o Close GS window on Escape: Si esta habilitado, cuando presiones la tecla Escape la ventana GS se cerrara automáticamente. Útil para salir desde pantalla completa .

o Print cdvd info: Si esta habilitado, las lecturas CD/DVD que hace el emulador serán mostradas en la consola. Usado mas que todo para depuración.


Ahora que sabemos como configurar el emulador de la PS2 podremos jugar perfectamente, si tenemos un buen ordenador, a casi cualquier juego que se nos pase por la cabeza. Os enseñaré los resultados que se han podido obtener desde mi ordenador con el juego Kingdom Hearts 2: Final Mix+ :




En este último vídeo, publicado hace muy poco, se utilizan dos discos, el CodeBreaker 10 y el KH2FM+. De esta manera se pueden hasta utilizar trucos para los juegos y ¡preparar retos a tus amigos!

domingo, 13 de marzo de 2011

EmulatorX

Este software es una aplicación donde se agrupan los mejores emuladores de todas las consolas que se han fabricado hasta ahora, podremos jugar a los juegos más clásicos o los más recientes, desde la Snes y MegaDrive (SEGA), hasta la PlayStation 2 y la Nintendo Wii. Es un proyecto que se actualiza recientemente, tanto la interfaz como cada emulador y va a mejor: en futuras versiones incluirán la PS3 y la Xbox 360. Esta totalmente en español, con lo que entenderemos cada cosa a configurar. Van por la versión 4.1 y de momento podemos disfrutar de:

-PlayStation 1: PCSX
-PlayStation 2: PCSX2
-PlayStation Portable (PSP): JPCSP
-Nintendo Wii - GameCube: Dolphin
-Nintendo DS: No$GBA
-Xbox: CXBX
-Nintendo 64: Project64
-GBA: Visual Boy Advance
-MegaDrive (SEGA): Kega Fusion
-Snes: ZSnesWin

Las mejoras de la versión 4.1 más importantes son:
  • Mejorada la interfaz de Emulatorx.
  • Añadida configuración inicial.
  • Mejorado el emulador de Nintendo 64.
  • Mejorado “Acerca de”.
Para descargar entra en: http://emulatorx.teusoft.com/

Nota: Al jugar en cualquier emulador, los requisitos mínimos pueden variar mucho: no es lo mismo jugar a la GBA que no a la Wii o PS2.