domingo, 1 de julio de 2012
GameLab Barcelona 2012
miércoles, 2 de mayo de 2012
¡Call Of Duty: Black Ops II anunciado oficialmente!
La idea del modo Strike Force nace para acabar con las merecidas críticas a la corta duración de las campañas de la saga. Según vayamos avanzando en el juego se nos ofrecerán varias misiones, dándonos a elegir entre una de ellas y cerrando las demás una vez hayamos hecho nuestra elección. En estas misiones el modo de juego clásico de las últimas entregas de ‘Call of Duty’ desaparece, invitándonos a comandar un grupo de asalto en grandes niveles tipo sandbox. Para afrontar las misiones se nos darán cuatro opciones (aunque podrían presentarse más en el juego final:( realizarlas como soldado, comandando alguno de los drones aéreos, controlando los tanques armados que hemos podido ver en imágenes o ejecutando órdenes a escuadrones desde el aire.
Los objetivos de estas misiones siempre seguirán unos mismos patrones, pero la forma en la que alcancemos nuestros objetivos dependerán exclusivamente de nosotros. Cabe destacar que el modo campaña no se reducirá a este tipo de misiones, podremos disfrutar de la acción palomitera clásica de las últimas entregas de la saga, pero entre capítulo y capítulo se nos dará la opción de ampliar la historia usando este nuevo modo de juego.
Las elecciones, aunque en menor medida, también afectarán a la línea principal del juego. Por ejemplo, habrá momentos en los que estemos en un punto elevado y podamos escoger entre recoger un rifle de francotirador para cubrir al escuadrón que está a pie de calle o directamente lanzarnos haciendo rápel y unirnos a ellos. El resto se mantiene en lo visto esta generación, con escenarios cerrados que irán obligándonos a avanzar y los ya clásicos momentos en los que debemos pilotar vehículos. Uno de los más espectaculares, además de la huida a caballo situada en los años ochenta que se muestra en el tráiler del juego, es el que nos sentará a los mandos de un caza de combate. Parte de ese momento será sobre raíles, tal y como ha pasado en anteriores juegos cuando cogíamos un vehículo, pero también se nos ofrecerá la posibilidad de comandarlo a nuestro antojo para controlar el vuelo. Parece que vamos a acostumbrarnos a lo de volar, y es que los soldados cuentan con una pantalla en su muñequera desde la que podrán controlar los drones que se han convertido en seña de identidad de ‘Call of Duty: Black Ops II’.
En cuanto al juego online se situará en 2025, por lo que escenarios y armamento se extraerán de lo visto durante la campaña en dicha época. Desde Treyarch parecen querer dejar claro que van a poner patas arriba lo que se ha visto hasta ahora, olvidándose del dicho de “si algo funciona no lo toques“, y reinventando elementos como la creación de clases, las rachas de bajas, los perks, etc. En la presentación del juego se ha puesto de manifiesto que están haciendo todo lo posible para darle un lavado de cara a los gráficos de ‘Call of Duty: Black Ops II’, ofreciendo un panorama en consolas a la altura de los juegos de PC y a 60 fps. También se está dando mucha importancia a la comunidad de jugadores profesionales, realizando cambios en los visualizadores e intentando que las partidas multijugador sean lo suficientemente atractivas para que puedas sentarte a disfrutar de una buena lucha como espectador. También vuelve el modo zombies, que promete ser más grande y ofrecer nuevos modos de juego, pero sobre el que no se han desvelado más detalles. Se sabe que será el único modo que tendrá para jugar en cooperativo.
‘Call of Duty: Black Ops II’ llegará a PC, PS3 y Xbox 360 el próximo 13 de noviembre. Conforme se vaya acercando la fecha se irán desvelando más detalles importantes del juego. Hasta entonces podéis disfrutar con las primeras imágenes y el tráiler de ‘Call of Duty: Black Ops II’.
martes, 14 de febrero de 2012
Unity 3D: Juegos en Flash
domingo, 12 de febrero de 2012
Fondos de pantalla y Wallpapers HD 1: Shadow Of The Colossus
Para iniciar pondré varios fondos del flamante videojuego "Shadow Of The Colossus", el cual fue remasterizado en 1080p para PS3 y se puede obtener en la PlayStation Store con el sorprendente precio de 17,99 € (en la Store Europea). Este juego tiene un peso actual de 9 GB, mientras que el juego original de PS2 pesaba unos 4 GB aproximadamente. Para no sobrecargar el navegador, publicaré en portada un fondo mientras que en la entrada completa puedes ver todos los demás.
Para ver más fondos, pulsa el botón "Más información"...
martes, 8 de noviembre de 2011
Configurar Mando PS3 Sixaxis en Windows 7 64 bits

domingo, 18 de septiembre de 2011
Portal



sábado, 16 de julio de 2011
Finalizó la beta de Uncharted 3


miércoles, 13 de julio de 2011
The Last Guardian


martes, 12 de julio de 2011
ICO y Shadow Of The Colossus saldrán para PS3
¿Qué mejor forma de hacerlo que con el genial ICO y Shadow of the Colossus en un solo juego? Por ejemplo ICO, videojuego creado hace ya unos 10 años, contaba con una cuidada dirección artística de corte minimalista que sienta muy bien a su traslado al HD. No se debería esperar una calidad realista en el aspecto visual del juego, puesto que éste ya era muy discreto en PlayStation 2, sin embargo el programa se beneficia muchísimo del aumento de resolución y de una tasa de fotogramas por segundo sólida y superior a la del juego original.

El genial Shadow of the Colossus, por su parte, resulta algo más impactante en este sentido, aunque puede deberse principalmente al hecho de que ya el original llevaba al límite en muchos sentidos a PlayStation 2, especialmente en lo tocante a las gigantescas dimensiones de sus escenarios y colosos. Las mejoras visuales, las texturas más detalladas, el salto de resolución y el remasterizado general que experimenta este remake se benefician notablemente también de este notorio aumento de fluidez. El efecto 3D, por su parte, está así mismo más logrado en este segundo videojuego, especialmente llamativo en lo que a la lucha con los colosos se refiere.

lunes, 11 de julio de 2011
Limbo


domingo, 10 de julio de 2011
Actualización 1.04 de Uncharted 3 Beta

La razón por la cual se sacan las betas de los videojuegos no es otra que arreglar poco a poco los bugs que vayan apareciendo durante el tiempo que esté disponible, en este caso hasta el día 13. Los creadores de Uncharted 3 están haciendo muy buen trabajo ya que en menos de una semana han actualizado dos veces y ya han sacado el parche 1.04. La actualización soluciona algunos bugs y problemas con las redes sociales, problemas menores comparados con los que tenia anteriormente con el lag y las desconexiones.
Las novedades que obtendremos del parche 1.04 de la beta de Uncharted 3 son las siguientes:
•Arreglado el problema con la lista de amigos de Facebook, en la que se mostraban contactos duplicados o la ID PlayStation Network de algunos jugadores era incorrecta.
• Bug solucionado que permitía que algunos jugadores pudiesen ganar dinero in-game/XP durante la reproducción de algunos archivos de cine.

Por ahora estos son los bugs arreglados. A este paso la versión completa la podremos disfrutar sin a penas actualizaciones del videojuego, algo que se agradece mucho. Durante esta semana se ha podido ver en Uncharted TV la clasificación que hace Naughty Dog de cada semana, así que a lo mejor ¡podríais salir en público!, y aprovechad ya que estará a punto de empezar la tercera semana con todos los modos de juego y mapas.
sábado, 9 de julio de 2011
Regreso al Futuro - El Videojuego



viernes, 8 de julio de 2011
InFamous 2


jueves, 7 de julio de 2011
Call Of Duty: Modern Warfare 3

martes, 5 de julio de 2011
Scenery Beta 2011


lunes, 4 de julio de 2011
Uncharted 3 Beta esta disponible en la PSN
sábado, 11 de diciembre de 2010
Tron Legacy
También ha salido el videojuego de la nueva película, Tron Evolution. Es la misma historia para las videoconsolas Xbox 360, PS3, Wii, Nintendo DS y PC, pero con una jugabilidad en tercera persona increíble, sobre todo en las consolas más potentes del mercado. Este juego es muy manejable con PlayStation Move o Kinect y con unos gráficos muy respetables. además, contará con un modo multijugador local y/o a través de Internet. Yo, personalmente, recomiendo ver la película en el cine, y si te ha gustado, comprarte el videojuego. Aquí os dejo el tráiler por si todavía tenéis alguna duda.
sábado, 23 de octubre de 2010
Gran Turismo 5
Este juego es el mejor simulador de todos, si estamos hablando de grandes juegos de coches de la historia de los videojuegos, gracias a su potente motor gráfico y su gran jugabilidad y opciones. Según la SCEE (Sony Computer Entertaiment Europe), estará previsto antes de las fiestas navideñas cuando se suponía que se estrenaría el 3 de noviembre de este año. El motivo es que su creador Yamauchi, tiene la intención de pulir al límite todos los detalles posibles durante su fase de desarrollo. Esta versión será únicamente para la PS3. Aparte, habrá espectaculares novedades como el sistema para televisores especiales 3D y conducir por las calles de las grandes ciudades del mundo!sábado, 9 de octubre de 2010
Utilidades: Configurar y usar el mando SIXAXIS de PS3 para el ordenador
-Tendréis que descargar unos drivers especiales de aquí, para que detecten los botones del mando y los pueda interpretar:
http://dl.qj.net/download/sixaxis-driver-for-pc.html
Para los más inexpertos, os dejo el método para abrir el archivo .rar que contiene:
1
-Entrar en la página del programa Winrar:http://www.winrar.es/descargas
2-Ejecutamos el archivo y lo instalamos.
3-Cuando finalice la instalación, aceptamos y seguimos al segundo paso para instalar el driver.
Ahora con el .rar, lo abrimos y lo extraemos a una carpeta cualquiera. Tenemos 3 archivos, pero ejecutaremos el libusb-win32-filter... que nos instalará los plugins para nuestro mando de juegos. A partir de ahora tenéis 2 opciones para poder jugar:
Opción 1- Abrir el Comando del Sistema (en Todos los programas - accesorios) y escribir "ps3sixaxis_en"
Opción 2- Si no queréis tener que realizar la opción 1, dirigiros a la carpeta Windows. Buscad el archivo "ps3sixaxis_en" y cread un acceso directo del driver. Cortad el nuevo (¡NO EL ORIGINAL!) y colocadlo en un sitio del ordenador que lo tengáis a mano.
¡
Ya estáis listos para jugar con el mando SIXAXIS a vuestros juegos favoritos! Si tenéis cualquier duda o problema para realizar dicha operación, se agradecerán vuestros comentarios.sábado, 2 de octubre de 2010
Little Big Planet 2 esta cerca!
ittle Big Planet 2 no llegará a los grandes mercados antes del próximo mes de enero. Los grandes mundos, niveles, historias, arcades, etc. no los podremos crear en bastante tiempo. Mientras, tendremos otras novedades en el LBP de la PS3; los niveles podrán ser jugados en el próximo título de este juego. Hoy mismo he creado un nivel muy guay para jugar online. Busca por el autor thesora96 (yo), o busca el texto Little Big Hardest Hotel Bomb Survival. Este nivel es jugable, pero es muy, pero que muy difícil. Después de pulsar el botón, el hotel entero se tambalea, empiezan a salir bombas cronometradas y bastantes camiones letales; sus ruedas te pueden aplastar fácilmente y explota tres veces a la vez, con lo que cogen un gran radio. El hotel tiene una altura de 7 plantas, llenas de camas y Sackboys. Si te lo pasas perfecto, te daré el camión y las bombas para que puedan ser utilizadas en tus juegos o creaciones.




